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Si te encantan los desafíos y te enamoran los duelos de mascotas, no puedes perderte el Desafío de duelo de mascotas: Cuevas de los Lamentos. Este nuevo desafío nos ayudará a conseguir algunas recompensas muy especiales y Talismán de mascotas brillante extra.
Para comenzar este desafío, acudiremos a la Ciudad de Dalaran (Islas Abruptas) para que Serr'ah o Lio la Leona nos otorguen la misión "Una llamada desde las cuevas" (debemos tener mínimo una mascota al 25 para ver la misión). Tendremos que acudir a la entrada de la Cueva de los Lamentos (justamente en la calavera de la entrada) para reunirnos con Muyani.
Inicialmente nos otorgará una misión para que derrotemos todos los duelos de mascotas que se encuentran dentro de la Cueva de los Lamentos. En esta misión, podemos revivir a nuestras mascotas sin ningún problema, ya que será una preparación para lo que vendrá después. Completados todos los requisitos, entregaremos la misión y nos recompensará con una .
Ahora es cuando llegará el reto de verdad, ya que nos ofrecerá una misión semanal con la que volver a entrar a estas mazmorra y realizar de nuevo todos los duelos de mascotas. Con una diferencia, no podemos sanarlas de ninguna forma.
Desde AlterTime hemos querido traeros una guía detallada de cada Fase de este , las mascotas que hemos utilizado y algunos consejos para que salgáis victoriosos. En la presente guía, nosotros hemos utilizado un total de 11 mascotas diferentes (es conveniente tener 2 por si acaso), para completar todas las fases de este reto. Es evidente que un jugador que tenga numerosas mascotas al 25, este reto le resultará mucho más sencillo, pero hemos querido realizar una guía para que cualquier persona que se inicie en los duelos de mascotas pueda conseguirlo.
Completado por primera vez este desafío nos otorgarán la mascota y unos . Cada semana podemos completar este desafió (no es obligatorio realizar el modo normal), conseguir los y obtener una de estas mascotas dentro de ellos:
Minigarra Descarriado, Aletero Descarriado y Masticador Descarriado
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Estrategia del Combate
Únicamente utilizaremos la para vencer a las tres mascotas requeridas en esta fase y a sus acompañantes. Una vez comencemos el combate, utilizaremos siempre la y realizaremos todo nuestro daño con el .
Cuando veamos que nuestra baja de los 1.000 puntos de salud, utilizaremos el para subirle la vida y seguir con el combate. Cada vez que tiremos esta habilidad, renovaremos la . Es un combate muy sencillo pero lento, ya que solo necesitaremos una mascota para pasar esta fase. Lo más importante es lo que hemos mencionado anteriormente, no dejar que nuestra mascota baje de los 1.000 puntos de salud, utilizar el , renovar la y pegar con el .
Hijo de Skum
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Estrategia del Combate
Empezaremos nuestro combate con el y la habilidad .
.
durante 2 rondas.
durante 3 rondas.
Rematar al Hijo de Skum con cuantas veces haga falta. Una vez ha muerto la mascota principal, seguiremos con nuestro alternando la y cuando las tengamos disponibles.
En el momento que nos derroten nuestro , sacaremos el , utilizaremos en primer lugar y para realizar daño a las demás mascotas.
Cuando quede poca vida a la última mascota enemiga, utilizaríamos .
Es muy posible que si llegamos a realizar algún crítico con nuestro no haga falta utilizar en ningún momento el con las dos mascotas acompañantes.
Phyxia
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Estrategia del Combate
Utilizaremos únicamente la . En primer lugar con Phyxia realizaremos el combo + + .
Con las otras dos mascotas acompañantes utilizaremos + .
Se ha añadido al listado de mascotas la por si nuestra recibe algunos críticos durante el combate. En el supuesto de tener que utilizarla os recordamos que tienen que estar siempre activa la , utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y realizar todo el daño con su .
Terrorsierpe
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Estrategia del Combate
Utilizaremos en primer lugar a y su habilidad .
. Una vez ha sido derrotada Terrorsierpe, utilizaremos de nuevo el combo + todas las veces que nos dejen y hasta que nuestra mascota sea eliminada.
Como segunda mascota volveremos a utilizar la que llevamos con nosotros desde el inicio de esta mazmorra. Seguramente su vida ya este algo mermada, por lo que es conveniente empezar el combate con , utilizar la y darle con para derrotar a las mascotas acompañantes. Recordamos una vez más, utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y renovar la .
Dientevil
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Estrategia del Combate
Empezaremos en primer lugar con nuestra mascota y su habilidad .
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durante dos rondas.
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hasta derrotar a Dientevil.
Con las mascotas que acompañan a Dientevil, seguiremos con nuestra . Utilizaremos el y cuando lo tengamos disponible y pegaremos con nuestro .
Se ha añadido al listado de mascotas la por si nuestra recibe algunos críticos durante el combate. En el supuesto de tener que utilizarla os recordamos que tienen que estar siempre activa la , utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y realizar todo el daño con su .
Sisea
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Estrategia del Combate
En primer lugar utilizaremos la con su habilidad .
Elegiremos a nuestro para realizar el combo de + . Una vez derrotada la mascota Sisear, pegaremos a sus acompañantes con la habilidad hasta que nos derroten.
Como tercera mascota volveremos a utilizar la que llevamos con nosotros desde el inicio de esta mazmorra. Seguramente su vida ya este algo mermada, por lo que es conveniente empezar el combate con , utilizar la y darle con para derrotar a las mascotas acompañantes. Recordamos una vez más, utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y renovar la .
Ectoplasma Creciente 1
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Estrategia del Combate
En primer lugar utilizaremos con la habilidad .
Realizaremos hasta que derrotemos al Ectoplasma Creciente. Una vez derrotado, combinaremos las habilidades , y según las tengamos disponibles.
Como segunda mascota volveremos a utilizar la que llevamos con nosotros desde el inicio de esta mazmorra. Seguramente su vida ya este algo mermada, por lo que es conveniente empezar el combate con , utilizar la y darle con para derrotar a las mascotas acompañantes. Recordamos una vez más, utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y renovar la .
Ectoplasma Creciente 2
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Estrategia del Combate
En primer lugar utilizaremos el con la habilidad .
Realizaremos hasta que derrotemos al Ectoplasma Creciente.
Como segunda mascota volveremos a utilizar la que llevamos con nosotros desde el inicio de esta mazmorra. Seguramente su vida ya este algo mermada, por lo que es conveniente empezar el combate con , utilizar la y darle con para derrotar a las mascotas acompañantes. Recordamos una vez más, utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y renovar la .
Espora del Eterno Creciente
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Estrategia del Combate
Para todo el combate utilizaremos a . Empezaremos con la habilidad .
A continuación realizaremos 2 rondas de .
Se ha añadido al listado de mascotas la por si recibe algunos críticos durante el combate. En el supuesto de tener que utilizarla os recordamos que tienen que estar siempre activa la , utilizar el cuando se encuentre por debajo de 1.000 puntos de salud y realizar todo el daño con su .
