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World of Warcraft Classic ha destacado muchísimo en el modo de juego "hardcore", que pone a prueba la habilidad y dedicación de los jugadores a medida que avanzan en el mundo de Azeroth. Sin embargo, para algunos jugadores, incluso el modo "hardcore" oficial no es lo suficientemente difícil. Estos intrépidos aventureros deciden imponerse restricciones adicionales, creando así una experiencia de juego aún más intensa, peligrosa y emocionante. Un ejemplo impresionante de este enfoque extremo es Dryasthmatic, quien recientemente logró alcanzar el nivel 60 con su cazador en WoW Classic siguiendo un conjunto de reglas altamente restrictivas, todas ellas meticulosamente monitoreadas por el addon Classic Hardcore.
Dryasthmatic se embarcó en su viaje hacia el nivel 60 en WoW Classic con un conjunto de reglas que redefinen la palabra "hardcore". Algunas de las limitaciones a las que se sometió incluyen:
Sin armaduras y abalorios: Dryasthmatic optó por renunciar a cualquier forma de armadura o abalorios, confiando únicamente en su arma para sobrevivir. Esto significa que no tenía la ventaja de la defensa adicional que proporciona la armadura, lo que hace que su personaje sea extremadamente vulnerable a los ataques enemigos.
Sin talentos ni profesiones: A diferencia de la mayoría de los jugadores que invierten en talentos y profesiones para mejorar sus habilidades, Dryasthmatic eligió no gastar puntos de talento ni desarrollar ninguna profesión. Esto le negó valiosas ventajas y habilidades que otros jugadores consideran esenciales.
Sin comercio: Dryasthmatic no participó en el comercio del juego ni intercambió objetos con otros jugadores. Esto significa que no podía comprar ni vender objetos, lo que limitaba aún más su equipo y recursos.
Juego en solitario: En lugar de unirse a grupos para enfrentar desafíos, Dryasthmatic emprendió su aventura en solitario. Esto añadió una capa adicional de dificultad, ya que no tenía la ayuda de otros jugadores para superar enemigos poderosos.
Lograr el nivel 60 en World of Warcraft Classic es un desafío en sí mismo, incluso sin las restricciones que Dryasthmatic se impuso. Su viaje le llevó un total de 7 días y 19,5 horas de tiempo de juego puro. Durante este tiempo, tuvo que mantener una concentración constante y un control total sobre su personaje, ya que cualquier error podía costarle la vida y poner fin a su valiente empresa. A pesar de las dificultades, Dryasthmatic encontró una profunda satisfacción en jugar de esta manera tan extrema.