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En una entrevista realizada por gameinformer.com al director del juego de Diablo IV, Luis Barriga, y al director de arte, John Mueller, podemos escucharlos hablar sobre las cosas oscuras, góticas y medievales habituales que ya hemos escuchado, enfatizando cómo decidieron ir a juegos muy divergentes dentro de Blizzard y centrarse en lo que hizo bien cada franquicia, lo que resonó bastante, ya que las quejas de muchos jugadores sobre D3 fueron cómo se sentía un poco WoW-ish.
También hablan sobre cómo evolucionaron el modo de aventura de D3 a la progresión y apertura de la historia de D4, con la posibilidad de explorar lo que quieras mientras regresas a la historia principal cuando lo desees. El foco principal está en el mundo abierto, ya que se supone que es una experiencia diferente a la que hemos tenido en Diablo antes, e implican que hay mucho más que anunciar al respecto.
Si deseas ver la entrevista completa te dejaremos el vídeo de la misma al final del artículo.