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World of Warcraft: Forever tiene una idea clara sobre el lugar que ocuparán los jugadores en sus historias. Josh Greenfield ha explicado que podremos participar en grandes tramas, pero que eso no nos convertirá en el personaje principal de Warcraft.
El desarrollador ha resumido esta filosofía narrativa con las siguientes palabras:
«“Un héroe, no EL héroe”. Nos lo tomamos muy en serio. Puede que formes parte de grandes historias, pero nunca eres el personaje principal de Warcraft en WoW: Forever. Quizá algún día publiquemos un blog o una entrada sobre nuestros pilares narrativos para el juego y profundicemos más en ello».
Estas declaraciones marcan una distinción importante: vivir grandes aventuras no implica que toda la historia de Azeroth gire alrededor de nuestro personaje. Podremos formar parte de acontecimientos relevantes, manteniendo nuestro papel dentro de un mundo con muchos otros protagonistas.
Greenfield también deja abierta la posibilidad de explicar estos pilares narrativos con más detalle en una futura publicación, aunque sus palabras no confirman que esté prevista ni ofrecen una fecha.
