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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Se ha mejorado la orientación automática de los hechizos de los jugadores que están destinados a evitar a los enemigos que se encuentran fuera de combate. Esta corrección incluye más mejoras en el parche 9.0.5; cambios que han reducido los hechizos que atraen enemigos adicionales.
Caballero de la Muerte
Sangre
[Reinicio semanal] Veterano de la Tercera Guerra (Rango 2) ahora también reduce todo el daño recibido en un 10%.
Cazador de Demonios
Venganza
[Reinicio semanal] Se ha solucionado un problema por el que las versiones Devastación y Venganza de Protecciones demoniacas se aplicaban al Cazador de Demonios Venganza.
[Reinicio semanal] Se ha solucionado un problema por el que la versión de Devastación de Almas destrozadas se aplicaba al Cazador de Demonios Venganza.
[Reinicio semanal] La reducción de daño de Protecciones demoniacas (Rango 1) aumentó a un 10% (en lugar de un 5%).
Druida
Guardián
[Reinicio semanal] Adepto osuno ahora también reduce todo el daño recibido en un 10%.
Monje
Maestro cervecero
[Reinicio semanal] Equilibrio del maestro cervecero ahora también reduce todo el daño recibido en un 10%.
Paladín
Protección
[Reinicio semanal] Nueva pasiva: Égida de la luz - Todo el daño recibido se reduce un 10%.
Brujo
Círculo demoníaco, Grimorio: Guardia vil (talento), Espiral mortal (talento) e Invocar infernal ya no tendrán un tiempo de reutilización muy largo cuando se interrumpan o se vean afectados por el Aura o el delirio de un Caballero de la Muerte.
Guerrero
Protección
[Reinicio semanal] Vanguardia ahora también reduce todo el daño recibido en un 10%.
Las cenizas de alma ya no tienen un límite en la cantidad que se puede tener a la vez.
Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que murieron en la etapa final del escenario de la Ascensión de Tyrande durante la misión En la noche más oscura, acabasen en la ubicación incorrecta.
Fuente: BLIZZ