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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
La vida de Animus oscuro ahora escala según el tamaño de la banda para completar el logro No sé qué esperaba.
Cazador
Se ha solucionado un problema por el que el uso de la subida de personaje de Shadowlands podría dejarlo sin acceso a una mascota.
Sacerdote
(habilidad de las Sílfides nocturnas) ya no reducirá el tiempo de reutilización de mientras uno de sus glifos cosméticos se encuentre activo.
(talento JcJ) ya no se cancelará de inmediato cuando se lanza directamente después de una acción hostil.
Castillo de Nathria
Se ha solucionado un problema que causaba que de se aplicase dos veces a un jugador.
El Otro Lado
ahora aparece en más puntos alrededor de la ubicación central de la mazmorra después de finalizar el tiempo de una piedra angular mítica con el afijo .
ya no seguirá atrayendo a los jugadores después de interrumpirlos por una .
Nieblas de Tirna Scithe
Clamaneblina
Para evitar llegue con fijar, el es inmune a y las habilidades de desorientación.
Agujas de Ascensión
Venturax
El efecto visual en la pantalla del ahora es menos severo y repentino.
Teatro del Dolor
Ahora es más sencillo realizar clic en los portales y ganchos de carne cuando se encuentran jugadores o mascotas a su alrededor.
Fuente: BLIZZ