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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Druida
Se ha corregido un error que podía provocar que Espíritu animado otorgase más acumulaciones de intelecto de las previstas a los druidas Equilibrio y Restauración.
Algunos caracoles y babosas del Bosque de Coral se las han apañado para salir de los árboles donde estaban atrapados.
Palacio Eterno de Azshara
Behemoth de Aguasnegras
Se ha corregido un error que a veces provocaba que el behemoth de Aguasnegras no soltase botín si era derrotado durante una transición de fase.
Corte de la Reina
Se ha corregido un error ocasional que permitía a los jugadores evitar Carga frenética de Silivaz en todas las dificultades.
Corazón de Azeroth
Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades de la esencia Conflicto y discordia se enseñasen dos veces al personaje.
Ahora la esencia El pozo de la existencia desaparece cuando el jugador que la ha colocado cierra sesión.
Se ha corregido un error que a veces evitaba que se activase el efecto pasivo de la vaina de tinta goteante cuando un enemigo se quedaba al 30 % de salud y que aumentaba la duración del perjuicio a 2 min (en lugar de 1 min).
Se ha corregido un error que impedía eliminar la reducción a la velocidad de movimiento de la esencia Esfera de supresión con efectos como Bendición de libertad.
Ahora la sanación almacenada de la esencia El pozo de la existencia se reinicia al inicio de las arenas y los campos de batalla.
Se ha corregido un error que evitaba que los Duelistas de la temporada 3 obtuviesen la ilusión de arma Llama aterradora.
Objetos
Corazón de Azeroth
La esencia El Crisol de Llamas ya no tiene un tiempo de reutilización de 30 si se coloca en la ranura principal durante la preparación de una arena o campo de batalla.
Se ha aumentado el daño de Lord Hydraxis y se ha disminuido la salud y el daño de los guardias escamados Zanj'ir en la misión «Los Señores del Agua». Se ha reducido el tiempo necesario para completar la misión.
Ahora los jugadores de la Horda podrán ver a los PNJ de la Alianza en la misión «¡Vinieron por detrás!».
Fuente: BLIZZ