Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Palacio Eterno de Azshara:
Corte de la Reina
Se ha corregido un error de Carga frenética que provocaba que Aspecto de la tortuga no mitigara correctamente el daño y los efectos de repeler.
Za'qul, Presagista de Ny'alotha
Se ha revertido un cambio que provocaba que Atadura mental infligiera demasiado daño al objetivo vinculado.
Se ha corregido un error que provocaba que Atadura mental no atara a dos objetivos que se encontraran en fases diferentes.
Operación: Mecandria:
Se ha corregido un error que a veces provocaba que los jugadores se quedaran bloqueados si mataban al Rey Mecandria en modo difícil y morían al mismo tiempo.
Se ha aumentado la cantidad adicional de azerita que obtienen los jugadores con el residuo de azerita en función de la dificultad de las expediciones insulares.
Expediciones insulares heroicas
2 de azerita por cada acumulación de residuo de azerita, 500 de azerita en total por jugador con acumulación completa.
Expediciones insulares míticas
3 de azerita por cada acumulación de residuo de azerita, 750 de azerita en total por jugador con acumulación completa.
Expediciones insulares JcJ
4 de azerita por cada acumulación de residuo de azerita, 900 de azerita en total por jugador con acumulación completa.
La potencia del residuo de azerita aumenta más rápidamente en función de la dificultad de las expediciones insulares.
Expediciones insulares heroicas
Ahora el residuo de azerita aumenta cada 1,5 s (necesita 6 minutos y 15 segundos para cargarse por completo).
Expediciones insulares míticas
Ahora el residuo de azerita aumenta cada 1,25 s (necesita 5 minutos y 12 segundos para cargarse por completo).
Expediciones insulares JcJ
Ahora el residuo de azerita aumenta cada segundo (necesita 3 minutos y 45 segundos para cargarse por completo).
Comentario de los desarrolladores: Como la cantidad total de azerita varía en función de la dificultad de las expediciones insulares, queremos asegurarnos de que la recompensa por enfrentarse y derrotar al equipo enemigo sigue valiendo la pena, sobre todo en las islas JcJ.
Se ha corregido un error que permitía que algunas habilidades eliminaran el perjuicio «Recargando» de los bucles de lógica.
Ahora «Quitar el aire» se ofrece más a menudo en Mecandria.
Fuente: BLIZZ