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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Clases
Brujo
Destrucción
Se solucionó un problema de Diabolista donde Ruina consumía Caos aplastante.
Minas Reptaterra
Se aumentó el área de efecto visual del fuego del General de las telarañas Ab'enar en Carro en llamas para que coincida con tu área de efecto de daño.
Afijas Míticas+
Trato de Xal'atath: Ligada al Vacío ya no aumenta la salud del Emisario del Vacío.
Notas de los desarrolladores: Esto fue una reversión de un cambio que hicimos recientemente. Bendición desde el más allá todavía otorga a los jugadores un 50 % más de reducción de enfriamiento de las habilidades.
Se solucionó un problema por el cual comprar Sombra encadenada eliminaría el Lince imperial bermellón de las ofertas de Auralia Golpeacero.
Se solucionó un problema por el cual el los objetivos de misión no se completaban adecuadamente para “Perseverar por tu cuenta”.
Joyería
Se solucionó un problema que impedía que el Engarce de joyero magnífico y el Tejegemas nerubiano funcionaran en los objetos de la banda Paseo en el Tiempo. Esta solución no es retroactiva.
Se solucionó un problema en el que el cambio del afijo semanal adicional no se alineaba correctamente con los tiempos de reinicio semanales regionales.
Guarida de Alanegra
Se solucionó un problema que causaba que los jugadores asesinados en la primera fase de la pelea Nefarian no fueran elegibles para el botín del cofre adicional.
Se solucionó un problema que ocasionalmente impedía que Nefarian reapareciera después de que la banda fuera derrotada en la Fase 2.
Sacerdote
Se ha corregido el Escrito de Cassandra, un abalorio que aumenta la probabilidad de golpe crítico cada vez que Penitencia sana o inflige daño (era la primera por lanzamiento), Nova Sagrada siempre consumirá una carga, incluso si solo sana, y Círculo de sanación ahora se beneficiará de la mayor probabilidad de golpe crítico y consumirá el efecto cuando lo haga.
Enfoque interno ahora aumenta correctamente la probabilidad de golpe crítico de Círculo de sanación.
Chamán
La runa de Choque estático ya no requiere que varios jugadores la obtengan.
Guerrero
Se solucionó un problema con las descripciones emergentes de Voz retumbante y Trueno que no se actualizaban a la funcionalidad prevista.
Fuente: BLIZZ