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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Cazador de demonios
Devastación
Se solucionó un problema que permitía al Devastación beneficiarse del talento Aniquilador de Venganza, Ascenso meteórico, al usar Angustia Colectiva en condiciones específicas.
Venganza
Aniquilador: Se solucionó un problema que provocaba que Ecos celestiales otorgara 5 puntos de Furia adicionales por Fractura en lugar de los 3 previstos.
Evocador
Se solucionó un problema por el cual Llamarada de renovación no siempre activaba su efecto de sanación ante ciertos ataques.
Mago
Escarcha
Se solucionó un problema que provocaba que Mano de Escarcha de rango 2 no proporcionara el aumento porcentual de probabilidad correcto por acumulación de Trizar.
Se solucionó un problema que podía provocar que Aluvión no se beneficiara completamente de la bonificación de daño de Congelación cerebral, cuando se lanzaba un Aluvión no afectado por Congelación cerebral inmediatamente después.
Se ha corregido un problema que provocaba que algunos beneficios rastreados de Descarga de Pirofrío no se mostraran correctamente.
Lanzar Invisibilidad en masa ahora interrumpe correctamente el hechizo actual del mago.
Monje
Viajero del viento
Ahora, Toque de karma se muestra como una gran mejora defensiva en los marcos de banda.
Pícaro
El efecto visual de Timador: Nubosidad ahora solo es visible para el jugador que lo lanza en todas las circunstancias.
Asesinato
Se separaron los buffos rastreados para Implacable en dos elementos para que puedan rastrearse por separado con el Gestor de tiempo de reutilización.
Duración del aumento en la generación de energía.
Cantidad de regeneración de energía que recibirás cuando expire Envenenar.
Brujo
Aflicción
Se solucionó un problema por el cual Agonía compartida no funcionaba después de lanzar una Maldición.
Clamainferno: Se solucionó un problema por el cual la Crueldad de Xalan no aumentaba la probabilidad de golpe crítico de la Cólera de Nathreza.
Se ha corregido un problema por el cual el daño periódico causado por Yugo maléfico no se ve afectado por Abrazo de la Muerte.
Cosechador de almas: Se solucionó un problema por el cual consumir Ocaso con Yugo maléfico no activaba Siega perversa.
Demonología
Se ha corregido un problema por el que Armamento vil reducía el tiempo de reutilización de Tormenta Vil en 20 segundos, en lugar de los 10 segundos previstos.
Línea ley corrompida ya no seguirá lanzando ¡Detectado! en ocasiones después de estar fuera de alcance.
Se solucionó un problema por el cual los personajes podían perder la capacidad de moverse lateralmente después de recoger un espejo.
Se corrigió un error de visualización de la Gran Cámara en el que la parte del Mundo indicaba un nivel de objeto de 272 para los Lugares de Ritual de Nivel 5, en lugar del nivel de objeto previsto de 269.
Cazador de Demonios
Se ha corregido un problema que impedía que el efecto de lanzamiento al objetivo estuviera disponible al usar el Agarre de Illidan.
Devastación
Se solucionó un problema que provocaba que Consumo de magia eliminara un efecto mágico adicional del objetivo principal cuando se seleccionaba el talento JcJ Luna sangrienta.
Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que completaban la misión "La leyenda de Aln'sharan" no podían obtener los objetos con sus personajes secundarios sin haber completado primero la misión.
Fuente: BLIZZ

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