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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
El logro Midnight Keystone Myth - Season One de la primera temporada ya está disponible para los jugadores que hayan alcanzado una puntuación de Míticas+ de al menos 3400 de índice durante la primera temporada de Midnight.
Los personajes pandaren que usen el boosteo durante la fase de introducción de su raza, ahora podrán teletransportarse a sus casas.
Caballero de la Muerte
Profano
La ahora es un aura sobre el jugador, que resuelve los problemas que surgen al extender la duración de las pestes.
Se ha solucionado un problema que provocaba que no actuara inmediatamente al aparecer.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el Rango 4 de se activara con menos frecuencia de la indicada.
Se ha solucionado un problema que provocaba que otorgara Celeridad además de velocidad de ataque y regeneración de energía.
Ahora, la habilidad es lanzada por la , lo que resuelve problemas como el de que no interactuara con las habilidades de escalado de mascotas.
Cazador de demonios
Devorador
Se solucionó un problema que provocaba que el Ayudante de botón único y la Ayuda resaltada no recomendaran fuera del alcance del combate cuerpo a cuerpo.
Venganza
Se solucionó un problema que provocaba que entrara en tiempo de reutilización cuando se activaba el efecto de .
Cazador
Puntería
Se corrigió un problema por el cual podía otorgar el efecto de reducción de daño al cazador en lugar de a su mascota.
Mago
Escarcha
Se solucionó un problema que provocaba que (Rango 2) no proporcionara el aumento porcentual de probabilidad correcto por acumulación de .
Paladín
Sagrado
Se solucionó un problema que provocaba que afectara significativamente a tus FPS.
Sacerdote
Sombras
Tejevacío: Se solucionó un problema que provocaba que aumentara el daño de .
Pícaro
Timador: Se ha corregido un problema que provocaba que el efecto de costara 30 de Energía para activarse.
Valeera ya no se muestra reacia a atacar a la ni a la .
Atal'Aman
Se ajustó la ubicación de varios que estaban fuera de alcance en dos variantes de la historia.
Pasaje Oscuro
La Línea Ley Corrompida ya no seguirá lanzando después de estar fuera de su alcance.
Cavernas de Maisara
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían permanecer en combate después de derrotar a .
Los (pequeños, medianos y grandes) ya están disponibles para su compra en el intendente de Duelo de adornos en Lunargenta.
Cazador
Puntería
La habilidad ahora otorga un 50 % de efectividad a y en combates JcJ.
El daño de se reduce en un 30% en combates JcJ.
Todo el daño recibido se reduce en un 10% en combates JcJ.
Mago
La habilidad ya no tendrá como objetivo a los jugadores que lleven el en el .
Sacerdote
Se ha corregido un problema que permitía aplicar mientras un Sacerdote tenía activo.
Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores de la Alianza no podían ver el "" de la misión "".
Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores entregar los a Decimus durante la misión "".
Se solucionó un problema que podía provocar que desapareciera al participar en la misión de Arcantina "".
Fuente: BLIZZ

Timador: El efecto visual de Nubosidad ahora solo es visible para lanzarlo en todas las circunstancias.
Brujo
Aflicción
Se solucionó un problema por el cual Mal de ojo no funcionaba si Boca fétida no tenía el talento.
Demonología
Se solucionó un problema por el cual Portal demoníaco beneficiaba a Comandante pertinaz.