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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Los últimos 30 segundos de una partida de Duelo de Adornos ya no revelan automáticamente a los jugadores que aún se esconden.
La tasa de aumento de energía para los buscadores se reduce en un 20%.
Los que se esconden ya no atraen moscas.
Las recompensas de Moneda ilusoria aumentaron un 100%.
Cazador de Demonios
Notas de los desarrolladores: Tanto el Cazador de demonios Devorador como el Cazador de demonios Devastación han resultado más difíciles de derrotar de lo previsto. Estamos reduciendo la potencia de los efectos de mitigación compartidos que contribuyen a su supervivencia.
El Mordaza de demonio ahora reduce el daño mágico recibido en un 5% en combates PvP (antes era del 15%).
Ahora, la habilidad "Atisbo" reduce el daño recibido en un 25% (antes era un 35%) mientras se está en el aire después de usar "Retirada vengativa".
Monje
Tejedor de Niebla
Notas de los desarrolladores: Estamos reduciendo la capacidad de sanación de los Tejedores de Niebla contra objetivos agrupados en JcJ, ya que han estado proporcionando más sanación de la que nos gustaría contra las clases con mascotas.
La habilidad Senda de la Grulla ahora transfiere el 100% del daño de Patada giratoria de la grulla a sanación en combate PvP (antes era el 340%).
Sacerdote
Sagrado
Notas de los desarrolladores: Estamos aumentando la sanación general y brindando a los Sacerdotes Sagrados la oportunidad de contribuir ofensivamente para asegurar eliminaciones con su equipo.
El daño directo del Fuego Sagrado aumentó un 15%.
El daño periódico del Fuego Sagrado aumentó un 27%.
La sanación general aumentó un 3%.
Disciplina
La sanación de todos los hechizos aumentó un 3% en combates PvP.
Chamán
Restauración
Notas de los desarrolladores: El rendimiento de sanación del Chamán Restauración ha estado ligeramente por debajo del de otros sanadores en JcJ, por lo que nuestro objetivo es aumentar sus capacidades de sanación instantánea.
La sanación de Mareas vivas aumentó un 15% en combates PvP.
Los personajes que dan misiones en la Fuente del Alba ya deberían estar en el lugar correcto para entregar la misión "De la oscuridad, la Luz" y deberían permanecer allí hasta que el jugador haya aceptado "La invitación de Hagar".
Fuente: BLIZZ
