A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Clases
Caballero de la Muerte
Escarcha
Se solucionó un problema que hacía que las transfiguraciones de apariencias del artefacto de Legión causaran que algunos hechizos no infligieran daño.
Se solucionó un problema que hacía que el vínculo de Segadora de escarcha no se aplicase contra enemigos grandes.
Profano
Jinete del Apocalipsis: Se solucionó un problema que hacía que Cadenas de hielo de Rey Thoras Trollbane a veces no aplicara Cadenas de hielo a enemigos grandes.
Cazador de Demonios
Marcado por la vileza: Se solucionó un problema que impedía que los fragmentos de alma demoníaca generados por el conjunto de 4 piezas aplicaran su efecto al ser consumidos con Bomba de espíritu.
Druida
Equilibrio
Vigilante de la arboleda: Se solucionó un problema con el conjunto de 4 piezas de Adornos del Águila Madre que hacía que el daño infligido a escudos de absorción no contara como daño infligido mientras tu dríade estuviera activa.
Mago
Fuego
Todo el daño infligido aumentado en un 4%.
Daño de Fogonazo aumentado en un 8%.
Paladín
Reprensión
Todo el daño aumentado en un 5%. No aplica en combate JcJ.
Sacerdote
Sombra
Se solucionó un problema que hacía que Fragor de las sombras no aplicara Palabra de las Sombras: Dolor ni Toque vampírico a objetivos fuera de la línea de visión del sacerdote.
Se solucionó un problema que impedía los efectos visuales del hechizo para el talento Ídolo de C’Thun.
Pícaro
Vinculado al destino: Se solucionó un problema que podía hacer que los efectos de reducción de tiempos de reutilización del conjunto de 4 piezas se aplicaran dos veces bajo ciertas condiciones.
Asesinato
Se solucionó un problema que permitía que Salpicadura cáustica se beneficiara directamente de efectos que aumentan el daño de todas las habilidades del pícaro.
Chamán
Mejora
Invocatormentas: Se solucionó un problema que hacía que Acumulación Estática no continuara generando acumulaciones de Arma vorágine si Ascensión se lanzaba mientras Ascensión ya estaba activa.
Brujo
Aflicción
Todo el daño infligido reducido en un 3%. No afecta al JcJ.
Guerrero
Armas
Todo el daño infligido aumentado en un 8%. No aplica en combate JcJ.
Profundidades
En la variante "De cabeza a la chatarrería" de Espiral Serpenteante, las Bombas de telaraña ya no desaparecerán al entrar en combate.
Mazmorras y Bandas
Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
Avanoxx
Daño de misiles de Irrupción delicada reducido en un 50%.
Tazavesh, el Mercado Velado
El temporizador de dificultad Mítica+ aumentado a 35 minutos (antes 34).
Jefe de correos.
Ahora comienza a ganar energía después de 12 segundos de haber lanzado Mercancía inestable (antes 6 segundos).
Oasis de Myza
Número total de oleadas de enemigos reducido a 2 (antes 3).
Comandante Zo’far
Salud reducida en un 16%.
Valor de fuerzas enemigas aumentado en un 25%.
Forja de Maná Omega
Los Cazaalmas
Daño de La Caza reducido en un 10% en dificultad Mítica.
Absorción de sanación de Consumir reducida en un 15% en dificultad Mítica.
Daño de Residuo Oscuro reducido en un 10% en dificultad Mítica.
Absorción de sanación de Machacaalmas reducida en un 15% en dificultad Mítica.
Daño de Aura deinmolación reducido en un 10% en dificultad Mítica.
Tejeforja Araz
Salud reducida en un 10% en dificultad Mítica.
Tiempo de lanzamiento de Explosión de fotones aumentado a 2 segundos (antes 1) en dificultad Mítica.
Salud de Manifestaciones Arcana y del Vacío reducida en un 30% en dificultad Mítica.
Velocidad de movimiento de Manifestaciones Arcana y del Vacío reducida en dificultad Mítica.
Tiempo antes de Brecha en la contención aumentado a 10 segundos (antes 3).
La velocidad de movimiento y el número de misiles de Secuencia primaria han sido reducidos.
Fractillus
Salud reducida en un 8% en dificultad Mítica.
Daño de Laceraciones de cristal reducido en un 20%.
Golpe de Embate de onda de choque ahora aumenta el daño físico recibido.
Objetos
Se solucionó un problema donde la Piedra del Vacío k’areshi no otorgaba apariencias adicionales de armadura de mago.
Jugador contra Jugador
El bono de 2 piezas al equipar Medallón de Gladiador y Emblema de Gladiador ahora otorga un 5% adicional de aguante en combate JcJ.
Nota de los desarrolladores: Esto tiene la intención de aumentar ligeramente el tiempo que toma derrotar a un enemigo en JcJ, para dar a los jugadores más tiempo de reaccionar a ráfagas entrantes.
Caballero de la Muerte
Zona Antimágica reduce el daño mágico recibido en un 30% en combate JcJ (antes 15%).
Escarcha
Portador de la Muerte: Daño de Marca del Segador reducido en un 25% en combate JcJ.
Profano
Daño de Espiral de la Muerte reducido en un 10% en combate JcJ.
Druida
Los druidas que alcanzaron Combatiente II durante la Temporada 3 de The War Within ahora recibirán la apariencia de piernas de Élite.
Equilibrio
Estrellas Giratorias reduce la duración de Alineación Celestial o Encarnación: Elegido de Elune en un 30% en combate JcJ (antes 20%).
Daño de hechizos y habilidades reducido en un 4% en combate JcJ.
Mago
Pirofrío: Daño de Descarga de Pirofrío reducido en un 13% en combate JcJ.
Pirofrío: Núcleo Isotérmico invoca Tormenta de Cometas con un 150% de efectividad en combate JcJ (antes 200%).
Arcano
Furia del Sol: Alma Arcana ahora aumenta el daño de Barrera Arcana en un 5% por acumulación en JcJ (antes 15%).
Fuego
La bonificación de daño acumulativo de Hipertermia a Piroexplosión y Lluvia de Fuego reducida a 5% por acumulación en combate JcJ (antes 15%).
Pícaro
Encadenado al Destino: Daño de Moneda Encadenada (Cruz) y Moneda de la Suerte reducido en un 33% en combate JcJ.
Misiones
“Tranquiliabeja” ahora puede completarse nuevamente.
Fuente: BLIZZ
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