Correcciones en vivo del 14 de septiembre de 2024
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
The War Within
Logros
Los jugadores ahora obtendrán los logros Presagista de los desgastados , Presagista de los tallados y Presagista de los con runas inmediatamente después de dejar de usar esos blasones.
Clases
Cazador de demonios
Venganza
Los trozos Almas destrozadas ya no se mostrarán a los aliados.
Druida
Feral
Se corrigió un error que impedía que Mordedura feroz dañara a objetivos se encuentran controlados.
Evocador
Devastación
Se solucionó un problema por el cual Desintegración en masa no se beneficiaba adecuadamente de Iridiscencia o Cólera titánica.
Preservación
El ciclo de la vida ya no acumula la sanación realizada a mascotas y guardianes.
Monje
Tejedor de niebla
Se solucionó un problema que causaba que el aumento del Aliento reconfortante de Yu'lon en Vínculo de jade no funcionara en algunos partes.
Paladín
Protección
Se solucionó una interacción que causaba que Sentencia activara la reducción de tiempo de reutilización de Protector justo cuando Bastión de Luz estaba activo.
Se solucionó una interacción que provocaba que las acumulaciones de Bastión de Luz no se consumieran cuando Luz brillante estaba activa.
Reprensión
Se ha resuelto un problema que provocaba que el Martillo empíreo no funcionara en muñecos de entrenamiento.
El Instrumento de reprensión ya no activará la Albaluz.
Se ha resuelto un problema que provocaba que Instrumento de reprensión activara Cólera vengativa cuando se le asignaba el talento Cruzada (y viceversa).
Chamán
Se solucionó un problema que causaba que los hechizos del Ancestro Clarividente tuvieran un ajuste de reducción de daño aplicado dos veces a sus hechizos.
Se corrigió un problema por el cual la Tempestad de Invocatormentas consumía múltiples acumulaciones al golpear a múltiples objetivos enemigos.
Se solucionó un problema que provocaba que Maestría: Sobrecarga elemental no aumentara el daño de todas las mascotas.
Elemental
Se solucionó un problema que provocaba que Maestría: Sobrecarga elemental no aumentara el daño de todas las mascotas.
Brujo
Se aumentó la generación de amenaza de Presencia amenazadora de los Abisario y los Guardia vil.
Profundidades / Abismos
Se solucionaron problemas de escalado que causaban que los enemigos en Profundidades infligieran más daño del previsto, especialmente a grupos y tanques.
Notas de los desarrolladores: Durante el último día, hemos intentado solucionar la circunstancia no deseada en la que ciertas composiciones de grupo hacían que la salud de los enemigos fuera menor de lo que sería si entraras en una Profundidad en solitario. También intentamos trasladar algunos de los afijos más difíciles que aparecían por primera vez en el nivel 9 y superiores al nivel 8. Los resultados no fueron los que esperábamos. Ahora hemos reducido el daño enemigo más cerca de nuestros objetivos, los afijos más difíciles han vuelto al nivel 9 y los ajustes de escala deberían hacer que el juego en grupo y en solitario sea menos letal.
Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en el combate después de morir a manos del Orador Davenruth.
Se redujo la salud de las Abominación enloquecida.
El daño de Lanzar cera de Caracera se redujo en ~15%.
Caracera no debería comenzar a lanzar un nuevo hechizo inmediatamente después de completar Gas nocivo.
Mazmorras y Bandas
Palacio Nerub-ar
La Corte de la Seda
Cuando Telarañas apresadoras se rompe por inmunidad, ahora se eliminará correctamente del aliado y ya no aparecerán conectados falsamente.
Activar la fase intermedia mientras un jefe está aturdido ya no hará que Anub'arash o Takazj se queden durante el intermedio del otro.
Eventos
Despertar la máquina
Se solucionó un problema que causaba que la Falange despertada se quedara atascada en un estado inatacable.
Objetos y recompensas
Los objetos del conjunto de clase comprados con Bibelot envuelto en telarañas o Marca de espeleólogo supremo ahora deberían ser reembolsables.
Se corrigió un error por el cual alcanzar el rango de renombre 11 con el Consejo de Dornogal no presentaba una misión con Blasón de la Presagista tallado como recompensa.
El equipo ligado a la Banda Guerrera que se puede conseguir de mazmorras de Legado ahora debería tener los niveles de objeto correctos. Esta corrección es retroactiva.
Misiones
Las Aprendiza azotejedora ahora deberían reaparecer como corresponde en el Barrio de Seda, mejorando las misiones de la zona y la Misión de mundo “Enforcer Extermination”
“Zekvir, la Mano de la Presagista” ya no requiere que completes el la travesía de la Profundidad estacional.
En Azj-Kahet, se ha ajustado “Tarea especial: Más vale prevenir” para que se complete más rápido.
Fuente: BLIZZ
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