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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Druida
Equilibrio
Todos los daños aumentaron un 4%.
Feral
Todo el daño se incrementa en un 3%. No se aplica al combate JcJ.
El daño de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo aumentó un 15%.
El daño por Destripar aumentó un 5%. No se aplica al combate JcJ.
El daño de Ferocidad rampante se reduce en un 15%. No se aplica al combate JcJ.
Restauración
Todos los daños aumentaron un 15%.
El daño de la habilidad "Vapulear en forma de oso" se reduce en un 25%.
Evocador
Devastación
Todo el daño de las habilidades aumentó un 3%.
Mago
Arcano
Todo el daño de las habilidades aumentó un 3%.
Sacerdote
Sagrado
La sanación por parte de Palabra sagrada: serenidad aumentó un 20%.
La sanación por parte de Palabra sagrada: santificar aumentó un 20%.
Chamán
Elemental
Se corrigió un problema por el cual Llamas purgantes podía provocar que Ráfaga de lavaa generara menos Vorágine del previsto.
Restauración
La sanación general aumentó un 4%. Esto no se aplica al combate JcJ.
Cazador de Demonios
Devorador
Alma destrozada ahora sana un 0,5 % de la salud máxima por cada fragmento de alma consumido (antes era un 1 %) en combate PvP.
Caballero de la Muerte
Profano
El daño por Pudrir se reduce en un 15% en combates JcJ.
El daño del Segador de almas se reduce en un 15% en combates JcJ.
El daño de Peste aterradora aumentó un 15% en combates JcJ.
Druida
Guardián
El efecto de los ecos del Guardián salvaje ahora es del 50% (antes era del 200%) en combates PvP.
Evocador
Se solucionó un problema por el cual el Infusor de Aliento de Fuego durante las misiones introductorias del Evocador no reiniciaba el tiempo de reutilización de Aliento de Fuego.
Aumento
Todo el daño infligido en combates JcJ aumentó un 8%.
Preservación
Ráfaga temporal aumenta la celeridad, la velocidad de movimiento y la tasa de recuperación de enfriamiento en un 15 % en combate PvP (antes era del 30 %).
Cazador
Puntería
Ahora, al pulsar dos veces, Disparo de puntería dispara con un 16 % de efectividad o tu siguiente Fuego rápido dispara un 16 % de disparos adicionales (antes era un 40 %).
Supervivencia
Todo el daño infligido aumenta un 3% en combates JcJ.
Mago
Escarcha
El daño de Rayo de Escarcha se redujo un 20% en combate JcJ.
Todo el daño aumentó un 3% en combate JcJ.
Paladín
Protección
Exacción divina ahora vuelve a lanzar Estrago divino con un 25% de efectividad (antes era del 75%) en combate JcJ.
El daño del Martillo de Luz se ha reducido en un 30% en combates JcJ.
Venganza
Todo el daño de las habilidades se reduce en un 3% en combates JcJ.
Sacerdote
Disciplina
Expiar inflige daño equivalente al 200% de la cantidad consumida por Palabra de las Sombras: dolor en combate JcJ (antes era el 300%).
El daño de Tormento ineludible se reduce en un 25% en combates JcJ.
El daño de Palabra de las Sombras: dolor se reduce en un 10% en combates JcJ.
Tejevacío: La sanación de Expiación aumenta un 15%.
Oráculo: Medidas preventivas aumenta el daño de Penitencia, Punición y Nova Sagrada en un 20% (antes era un 15%).
La sanación mediante Penitencia definitiva aumentó un 25%.
Sombras
El daño de todas las habilidades aumenta un 4% en combates JcJ.
El daño por Palabra de las Sombras: muerte aumenta un 45% en combates JcJ.
Chamán
Restauración
Clarividente: Supremacía de vorágine aumenta la sanación de los hechizos afectados en JcJ en un 20% (antes era un 15%).
Totémico: La efectividad de Hidroburbuja ya no se reduce en JcJ (antes era una reducción del 20%).
Clarividente: Las sanaciones lanzadas por Llamada de los ancestros aumentaron en JcJ un 30% (antes era un 20%).
Guerrero
Armas, protección
Montaña de músculos y cicatrices reduce el daño recibido en un 3% en combates JcJ (antes era un 5%).
Brujo
Aflicción
Todo el daño infligido aumenta un 3% en combates JcJ.
Si se consume Ocaso con Semilla de corrupción sobre un objetivo que ya está afectado por Semilla de corrupción, la Semilla de corrupción preexistente detonará.
Demonología
El daño de Descarga de las Sombras aumentó un 200% en combate JcJ.
El daño de Descarga de demonio aumentó un 30% en combate JcJ.
Destrucción
El daño por Incinerar aumentó un 50% en combates JcJ.
Arboleda Corazón Oscuro
Los jugadores ahora deben derrotar a Dresaron para completar la mazmorra en la dificultad Paseo en el Tiempo.
Los jugadores ya no pueden ser atacados mientras se encuentran en las Esquife de transporte en Naigtal.
Fuente: BLIZZ

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