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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y World of Warcraft Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Evocador
Se solucionó un problema que causaba que se consumiera incorrectamente por de lanzamiento instantáneo, como por ejemplo del talento o la bonificación del conjunto .
Paladín
Se solucionó un problema con el momento del texto de combate flotante de .
Clases
Paladín
Se solucionó un problema que causaba que se activara por cantidades incorrectas de daño recibido.
[Reinicio semanal] (talento PvP) ahora hace que las Sentencias lanzadas sobre un enemigo limpien 1 efecto de veneno, enfermedad y magia que te han causado.
Dinástica
Durante "", ya no acusará al jugador de oler a grasa podrida cuando se le provoque.
Llanuras de Ohn'ahra
Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores no pudieran interactuar con Puertas ancestrales en .
La desventaja "" recibida al usar las Puertas ancestrales ahora continuará caducando mientras el jugador esté desconectado.
[Reinicio semanal] Se corrigió un error que causaba que los tanques se beneficiaran de aproximadamente el doble de la cantidad prevista de esquivar de la estadística de índice de esquivar.
[Reinicio semanal] Se redujo el daño cuerpo a cuerpo de Algalon en un 10 % en las dificultades de 10 y 25 jugadores.
Clases
Druida
ahora siempre se activará cuando (Feral) se use en un objetivo que no esté controlado por un jugador. Ya no se activará al lanzar .
Fuente: BLIZZ