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Aquí encontrará una lista de correcciones que solucionan varios problemas relacionados con World of Warcraft: Dragonflight, Cataclysm Classic, Temporada del Descubrimiento y WoW Classic. Algunas de las correcciones siguientes entran en vigor en el momento en que se implementaron, mientras que otras pueden requerir reinicios programados del reino para que entren en vigor. Tenga en cuenta que algunos problemas no se pueden solucionar sin una actualización del parche del lado del cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen revisiones adicionales.
Chamán
Restauración
Se resolvió un problema que causaba que la bonificación del conjunto de clases de dos piezas de la temporada 4 de Chamán Restauración se cancelara cuando un expira mientras dos o más están activos.
Brujo
Aflicción
Se resolvió un problema que causaba que a veces consumiera maná incorrectamente mientras estaba activo.
Guerrero
Protección
Se ha actualizado . Ahora, cuando un evento de daño reduce tu salud por debajo del 30 %, la parte de ese evento de daño que se aplicaría al último 30 % de tu salud también se reduce en un 80 %.
Notas de los desarrolladores: por ejemplo, si tienes un 50 % de salud y recibes daño por el 40 % de tu salud, el daño recibido será del 20 % + 20 % * (1-0,8), o 24 %, y tendrás 26 % de salud restante cuando se activa .
Evocador
Se resolvió un problema que causaba que el efecto de disipación de fallara en objetivos cerca del borde de .
Los encargados de las misiones de renombre en Valdrakken ahora ofrecen nuevamente las misiones de “”.
Se han realizado ajustes para las gestas heroicas, las mazmorras heroicas y las bandas normales para que aumenten su poder más lentamente entre los niveles 60 y 70. Las bandas heroicas y míticas se han ajustado para que haya una transición más suave entre ellas.
Los jugadores que completaron la cadena de misiones de ahora pueden llevarle al para obtener reputación adicional.
Los jugadores que completaron la cadena de misiones de los ahora pueden llevarle al para obtener reputación adicional.
Se corrigió un error que inadvertidamente limitaba las estadísticas máximas que se pueden obtener con una . Ese límite ha sido eliminado.
La reputación del Asalto Shadopan obtenida por muerte de jefe aumentó a 1000 (en lugar de 300). Esta cantidad está disponible diariamente.
Las y han migrado de regreso a la Isla Intemporal, lo que debería beneficiar a los jugadores que simplemente están matando el tiempo .
ahora puede ser destruida por jugadores que ya la hayan aprendido en otro lugar.
Se ajustaron y afinaron varios efectos de gemas:
La cantidad de absorción de (que se puede convertir en daño) se ha duplicado.
Se ha duplicado la cantidad de salud de (que se puede convertir en daño).
El daño de infligido a los objetivos aumentó a 2% por segundo (en lugar de 1%).
Notas de los desarrolladores: Esto debería darles a los sanadores un poco más de trabajo mientras optimizan el daño de su grupo, y debería hacer que algunas combinaciones de gemas sean aún más interesantes.
Los puntos de sanación recolectados por aumentaron al 10% (en lugar del 7%).
no puede realizar golpes críticos.
Notas de los desarrolladores: aún alcanza toda la salud del jugador y seguirá siendo una opción increíblemente poderosa.
ya no aplica una absorción de sanación. Se ha rediseñado para que las curaciones del taumaturgo se dupliquen como un escudo de absorción, pero no como otras fuentes de curación.
Notas de los desarrolladores: seguirá siendo una forma poderosa para que los sanadores causen daño adicional, pero no debería trivializar los encuentros de raid más difíciles.
Fuente: BLIZZ