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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y World of Warcraft Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Historias del exilio ahora rastreará los requisitos de manera más confiable. Los personajes que ya han completado partes de este logro y no obtuvieron el requisito, lo verán reflejado en su próximo inicio de sesión.
Se solucionó un problema que causaba que el título de Solista se otorgara antes de obtener el logro .
Druida
Equilibrio
Se solucionó un problema por el que (habilidad Venthyr) otorgaba una acumulación adicional para lanzamientos simultáneos (es decir, otorgaba una acumulación tanto para el lanzamiento como para el cambio de forma).
Se solucionó un problema por el cual (Kyrian Ability) otorgaba a tu compañero un aumento excesivo de estadísticas cuando estaba potenciado.
Cazador
El efecto de sangrado de (poder de talla de runas) ya no se aplicará a los objetivos afectados por los efectos de control de masas que pueden romperse al recibir daño.
Mago
Se solucionó un problema por el que (habilidad de los Kyrianos) no se podía disipar del jugador.
Sacerdote
Sombra
Se solucionó un problema por el que se cancelaría al interactuar con cofres en Zereth Mortis.
Brujo
Se solucionó un problema por el cual lanzar Grimorio de Sacrificio: Seducción (Talento) en otro jugador se rompía de inmediato y no borraba los efectos de daño en el tiempo.
Se solucionó un problema por el que los marcadores de mapa para rares continuarían apareciendo después de haber sido saqueados en ese día.
Se solucionó un problema en que permitía a los jugadores hacer clic en nodos previamente despejados, lo que provocaba que el Protocierre se volviera incompleto.
Se solucionó un problema que causaba que el dado durante la misión, "", se reiniciara prematuramente.
Agujas de Ascensión
Se solucionó un problema por el que algunas habilidades de los jugadores causaban que el grupo final de enemigos antes de Devos se reiniciara.
[Con reinicios de los reinos] Se han actualizado los requisitos de participación para la Gran Cámara para la temporada 3 de Shadowlands:
La primera Cámara de Banda ahora requiere 2 victorias de un Jefe de Banda (antes 3).
La segunda Cámara de Banda ahora requiere 5 victorias de un Jefe de Banda (en lugar de 6).
La tercera Cámara de Banda ahora requiere 8 victorias de un Jefe de Banda (antes 9).
Nota de los desarrolladores: los nuevos umbrales para los requisitos de la banda se adaptarán mejor a la estructura de la banda del Sepulcro de los Primeros, especialmente para los grupos que intentan pasar de una dificultad a la siguiente..
La tercera Cámara de Míticas+ ahora requiere requiere 8 mazmorras completadas (en lugar de 10).
La tercera Cámara de JcJ ahora requiere 5500 de honor obtenidos en JcJ puntuado (en lugar de 6250).
Nota de los desarrolladores: Queremos hacer que estos se sientan un poco más alcanzables, incluso como objetivos aspiracionales para jugadores altamente comprometidos que aman ese tipo de contenido.
Se solucionó un problema por el que los jugadores con recompensas de la Gran Cámara no reclamadas no podían adquirir una Piedra Angular mítica hasta la semana siguiente. Si por alguna razón no recibes tu Piedra Angular mítica como esperabas, puedes hablar con Ta'hsup en Oribos para recuperarla.
Se solucionó un problema que causaba que una se atascara en un pilar.
Las muertes con honor en Zereth Mortis ahora cuentan como progreso hacia la misión "".
Druida
Restauracion
(talento) ahora previene correctamente los retrocesos causados por el de un monje.
Sacerdote
Santo
Cuando (talento JcJ) se usa junto con (talento) para resucitar a un aliado, el Sacerdote ahora sacrificará su espíritu y no volverá a la vida.
Chamán
Mejora
(talento) ya no consumirá incorrectamente los efectos de y aplicará su efecto incapacitante a los jugadores bajo los efectos de .
Se solucionó un problema por el que los agentes Xy a veces no podían convertirse en objetivos durante la misión ""
Los esclavos Vulpera durante la misión "" ahora siempre dan recompensa a sus libertadores por la misión cuando son liberados y una vez más aceptan la ayuda de los jugadores de la Alianza.
Las capas 13 a 16 de las Cámaras de Adamantita ahora también otorgan Anima al finalizar.