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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y World of Warcraft Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Sacerdote
Sombras
Se ha resuelto un problema que provocaba que la mejora Tormento de la muerte de Amirdrassil, la bonificación del conjunto de 4 piezas, se eliminara al comienzo de los encuentros en las mazmorras.
Brujo
Demonología
Mano de Gul'dan ya no interrumpirá a todos los jugadores enemigos cercanos que estén comiendo o bebiendo.
Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
Se solucionó un problema por el cual Buscador de Bandas: Destino de Amirdrassil podía trasladarte a la ubicación incorrecta.
Torreón Grajo Negro
Golpe rompehuesos ya no aturde a las mascotas.
El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond
La bola de fuego, las flechas dentadas y el hacha dentada ahora se limpiarán una vez finalizado el encuentro.
El Vergel Eterno
Se solucionó un problema de los Ancianos Protectores por el cual la carga nociva de Dulhu no lograba crear una carga nociva si el objetivo estaba directamente debajo del jefe.
Se solucionó un problema de los Ancianos Protectores por el cual la carga nociva podía aparecer en la superficie.
Mansión Crestavía
Se solucionó un problema de la Tríada Aterracorazón por el cual las hermanas sin el iris podían atacar rápidamente a objetivos cercanos al ser interrumpidas.
Se solucionó un problema de Soulbound Goliath por el cual la salud de Soul Thorns aumenta con Fortificada en lugar de Tiránica.
Flourishing Dream Helm ahora acepta reactivos opcionales de nivel de objeto JcJ según lo previsto.
La batalla por Vallefresno ahora progresará aproximadamente un 50% más rápido que antes.
La ganancia de reputación por participar en matar a un Guardián de la Arboleda o un Maestro de Espadas enemigo se ha aumentado a 400 (en lugar de 200).
Se solucionó un problema que causaba que la figura sombría en las montañas de Alterac no fuera vista por los jugadores que de otro modo deberían poder verla.
Fuente: BLIZZ