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Aquí encontrará una lista de revisiones que abordan varios problemas relacionados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas de las revisiones a continuación entran en vigencia en el momento en que se implementaron, mientras que otras pueden requerir reinicios programados del reino para que entren en vigencia. Tenga en cuenta que algunos problemas no se pueden solucionar sin una actualización del parche del lado del cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen revisiones adicionales.
Cazador
Se ha solucionado un problema que impedía que los aliados obtuviesen el aumento de duración para la velocidad proveniente del que es otorgado por (conducto) cuando se utiliza (talento JcJ)
Paladín
Se ha solucionado un problema por el que la (poder del Grabador de Runas) no lanzaba mientras estaba sentado.
Brujo
Demonología
(talento JcJ) ahora afectará a todos los hechizos de clase del brujo, incluidas las versiones con glifos de sus hechizos de invocación, (talento) y (talento JcJ).
Nexos de Alma
Necroseñores:
Se ha solucionado un problema por el que las del , rompían los efectos de control de masas mediante daño con retardo.
Sílfides nocturnas:
Se ha solucionado un problema por el que de Korayn tardaba más de 5 segundos en activarse.
Se ha solucionado un problema por el que de Niya interrumpía el tiempo de los ataques básicos.
Tazavesh, el Mercado Velado
Caos en el cuarto de correos
Las que están en el suelo ya no se recogen de forma automática cuando los jugadores se acercan, sino que se debe hacer clic en ellas para recogerlas. Las que se lanzan aún pueden ser capturadas por otros jugadores si aún no llevan encima .
Nota de los desarrolladores: desde que Tazavesh abrió la pasada semana, muchos jugadores han tenido problemas para recoger mercancías inestables de forma constante. Este problema ha resultado particularmente difícil de localizar, pero creemos que hemos aislado la causa y estamos probando un cambio bastante sustancial para abordarlo.
Fragmentos de Dominación
ahora solo se activa en combate.
ahora solo se activa con habilidades de clase.
Nota de los desarrolladores: esto evitará que se active al usar utilizar muchos objetos que generalmente son incompatibles para él, como las pociones de invisibilidad.
ahora filtra de forma más inteligente los objetivos a los que intenta robarles salud.
Poderes de Ánima
Druida
Se ha solucionado un problema por el que los (Grabador de Runas) podían reducir de forma involuntaria el tiempo de reutilización de (Habilidad de Sílfides nocturnas) a 0 segundos al equipar múltiples poderes de ánima en Torghast, Torre de los Condenados.
Fuente: BLIZZ