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Aquí encontrará una lista de correcciones que solucionan varios problemas relacionados con World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Temporada del Descubrimiento y WoW Classic. Algunas de las correcciones siguientes entran en vigor en el momento en que se implementaron, mientras que otras pueden requerir reinicios programados del reino para que entren en vigor. Tenga en cuenta que algunos problemas no se pueden solucionar sin una actualización del parche del lado del cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen revisiones adicionales.
El Vergel Eterno
Se solucionó un problema por el cual Witherbark podía reiniciarse durante el encuentro.
Trono de las Mareas
Se solucionó un problema por el cual podía lanzar mientras estaba bajo control mental.
Mansión Crestavía
Se solucionó un problema por el cual podía ignorar a los jugadores y huir.
Se redujo el daño cuerpo a cuerpo de en un 66%.
Tríada Aterracorazón
Se agregó una protección adicional para garantizar que se elimine el .
Paladín
Se solucionó un problema por el cual el y superior causaba menos daño que el rango 3. Esta solución se aplicó a la Temporada del Descubrimiento y Classic Era.
Druida:
obtenía incorrectamente un 30% de probabilidad adicional de golpe crítico cuando estaba activo. Ahora solo obtiene un 30% más de probabilidad de golpe crítico de .
Cazador:
ahora está mitigado adecuadamente por y reducción de los efectos de desarmar.
Paladín:
Se solucionó un problema por el cual el y superior causaba menos daño que el rango 3. Esta solución se aplicó a la Temporada del Descubrimiento y Classic Era.
Sacerdote:
Ya no se impedirá que se active para los sacerdotes cuya o estén en tiempo de reutilización.
Cada sacerdote ahora crea correctamente su propia acumulación separada de efectos de en el objetivo y consume solo su propia acumulación.
Se solucionó un problema por el cual la se combinaba con la y, además, aumentaba en un 10 % por rebote.
Chamán:
Se solucionó un problema por el cual los chamanes podían perder el beneficio de la runa de al intercambiar configuraciones de armas.
Se solucionó un problema por el cual a veces causaba daño improvisado a pesar de no estar equipada el arma offhand.
El alcance del ahora es de 30 metros correctamente previsto, lo que coincide con el radio de su efecto y evita la reducción del movimiento.
Brujo:
usado contra jugadores en ahora tiene una duración de 10 segundos, con una duración decreciente como otros efectos de control de masas usados en jugadores. Se considera el efecto de Embelesar como Control Mental.
Evento JcJ de Vega de Tuercespina:
Los brujos y cazadores que participen en Luna de Sangre ahora resucitarán con su última mascota activa.
Se corrigió una interacción con Luna de Sangre y que resucitaba al sacerdote caído antes de lo previsto.
Se solucionó un problema con las entregas de Moneda de sangre cuando un jugador es víctima de o .
durante el evento Luna de Sangre ahora también otorga inmunidad a los efectos que reducen el movimiento.
Se solucionó un problema por el cual las acumulaciones de a veces podían exceder los 255 previstos.
Los Elegidos del loa de la sangre ahora serán visibles en el mundo de los espíritus.
Fuente: BLIZZ