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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y World of Warcraft Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Evocador
Se corrigieron varios problemas que a veces podían causar que las barras de acción se volvieran temporalmente grises como resultado de lanzar hechizos que se encuentran potenciados.
Se solucionó un problema por el cual y a veces no se lanzaban a pesar de parecer tener suficiente esencia.
Se ha controlado el sonido de las monturas de Dragonriding. Se han calmado desde que toman el vuelo.
Hondonada Frondacuero
Se solucionó un problema que causaba que la de golpeara a los jugadores que estaban detrás y al costado de .
Raszageth
Heroico
Salud reducida en un 5 % en dificultad heroica.
Se redujo el porcentaje de drenaje de integridad de la cámara durante Interfase: Ataque Primalista en dificultad heroica.
Se ha reducido el daño periódico de un 20 % en dificultad heroica.
El daño de se redujo en un 15 %.
Mítico
Se redujo el efecto de empuje de en dificultad mítica.
del ahora absorbe un 45 % (en lugar de un 55 %) de su salud máxima en dificultad mítica.
del ahora absorbe un 20 % menos de sanación en dificultad mítica.
del ahora aumenta un 150 % (en lugar de un 300 %) en dificultad mítica.
El daño periódico de se redujo en un 20 %.
Míticas+
Cámaras del Valor
Hyrja
Se solucionó un problema que podía causar que salte a Hyjra antes de que se enfrente a los jugadores.
Se solucionó un problema que causaba que el jefe de mundo Liskanoth se enfrentara a los enemigos cercanos y se reiniciara.
Fuente: BLIZZ