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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y World of Warcraft Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
El número de generaciones de por pulso se redujo a 6 (en lugar de 8).
La duración de aumentó a 20 segundos (en lugar de 16 segundos) en dificultad mítica.
La duración de se redujo a 2 segundos (en lugar de 3 segundos).
El daño de se redujo en un 33%.
La salud de se redujo un 7 % en dificultad mítica.
Se solucionó un problema de rendimiento que causaba un retraso en el servidor al inicio del encuentro.
ahora restablecerá su tiempo de reutilización cuando finalice un encuentro de banda.
ahora es un objeto elegible para todas las especializaciones de Agilidad y Fuerza.
El daño del aumentó un 20%.
La invocación del ahora se ve afectada por estadísticas secundarias.
El ahora se puede comprar al archidruida Hamuul, según lo previsto.
ahora debería funcionar con objetos de renombre comprados a .
ahora debería funcionar en los objetos de renombre de Celadores Oníricos que se convirtieron en el Catalizador.
Se solucionó un problema que impedía que desbloqueara ciertas apariencias JcJ esperadas.
Druida
El daño de la habilidad de la runa aumentó un 182%.
El tiempo de reutilización de se redujo a 6 segundos (en lugar de 10 segundos).
El coste de maná de se redujo al 1% del maná base (en lugar del 3% del maná base).
Cazador
ahora obtiene el beneficio de mejoras de armas como piedras de afilar, ahora está en tiempo de reutilización global y ahora se trata adecuadamente como un ataque cuerpo a cuerpo, lo que le permite beneficiarse del poder de ataque y modificadores de combate para esquivar, parar, bloquear, hacer críticos, golpear, etc. .
ahora previene el .
ahora requiere un arma equipada.
El daño de las mascotas de ahora se trata correctamente como un ataque cuerpo a cuerpo, con los mismos beneficios que se enumeran anteriormente para el daño del cazador.
Los valores de ataque de las mascotas de los cazadores se han actualizado para escalar mejor con el poder de ataque de los cazadores.
Ahora el distribuye el daño adicional que obtiene del poder de ataque de manera uniforme sobre cada acumulación de en el objetivo.
Las mascotas ahora reciben una porción más pequeña de la armadura y la resistencia de un cazador.
El ha sido rediseñado y ahora funcionará como un Aura.
Sacerdote
El daño de los de los sacerdotes aumentó en un 100%.
El daño de aumentó un 200%.
ahora aumenta el daño infligido por y en un 50 % (en lugar de un 20 %) en objetivos afectados por .
Pícaro
, y ahora consumirán correctamente los .
Se corrigió la información de ; daño no reducido.
El daño de ahora se considera correctamente un sangrado y se beneficia de la desventaja . Nota: Las criaturas inmunes al sangrado ya no se verán afectadas.
Chamán
El daño de aumentó a 150% de daño de arma (en lugar de 100% de daño de arma).
El coste de maná de se redujo al 1% del maná base (en lugar del 4%).
La ahora tiene un 50 % de posibilidades de activarse (en lugar de un 33 %).
Fuente: BLIZZ
La Especialización en doble empuñadura ahora otorga un 10% más de probabilidad de golpear con doble empuñadura.
Se ajustó la mejora mundial de la Boon of Blackfathom. Ahora proporciona un 3% de golpe con hechizos y una mejora de 25 de poder con hechizos además de los otros efectos de daño físico y velocidad de movimiento (era crítico con hechizos).
Cavernas de Brazanegra
Las resistencias elementales se redujeron en Cavernas de Brazanegra a niveles más apropiados para una banda de nivel 25.
La resistencia a las Sombras de Gelihast se redujo a 25 (en lugar de 75).
La resistencia a la Naturaleza de Lorgus Jett se redujo a 25 (antes era 75).
La resistencia a las Sombras y Arcano de Señor Crepuscular Kelris se redujeron a 25 (en lugar de 75).
La resistencia total de la Sacerdotisa fantasmal se redujo a 0 (en lugar de 75), por lo que ya no es una mala noticia si se envían a algunos casters al sueño en la Fase 1.
La resistencia al Fuego y las Sombras de la Pesadilla invasora se redujo a 25 (en lugar de 75).
La resistencia a las Sombras de los [Void Elemental] se redujo a 25 (en lugar de 75).
La resistencia a la Naturaleza de las [Corrosive Droplet] se redujo a 25 (en lugar de 75) y la resistencia al Frío se redujo a 0 (en lugar de 25).
Batalla de Vallefresno
Los campamentos de Battle for Ashenvale ya no retrasarán su aparición si hay jugadores cerca.