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A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y World of Warcraft Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
El logro Family Battler of Zaralek Cavern ahora otorga correctamente a la mascota Gerald. Además, Gerald ha sido marcado como "único" y "no enjaulable", como es normal para las mascotas otorgadas por logros. Para los jugadores que ya tienen el logro y no obtuvieron la mascota, estamos trabajando en una solución separada para asegurarnos de que obtengan su recompensa de mascota.
Se solucionó un problema por el cual derrotar a no completaba los criterios para el logro .
Evocador
Devastación
ya no se puede disipar.
Paladín
Sagrado
Se solucionó un problema que causaba que no transfiriera su sanación a los objetivos de .
Venganza
El temporizador de golpes para ya no debería ser reiniciado por otras habilidades.
Guerrero
Se solucionó un problema por el cual no infligía daño de manera apropiada cuando se encadenaba a través de si al menos 1 objetivo era inmune.
Fuerte Libre
Se solucionó un problema por el cual múltiples hechizos podían apuntar a mascotas.
Se solucionó un problema que causaba que el efecto de sangrado de la Daga giratoria de no rebotara correctamente entre los objetivos mientras estaba bajo los efectos de
Campamento de Cargas
ahora caerá de los jefes de la zona hasta que el jugador tenga 3 o haya saqueado el envío seguro de la semana.
Se eliminó la notificación emergente que aparecía cuando los miembros del grupo/banda ganaban Fragmentos de blasón de Pirosombra. Los jugadores seguirán viendo la notificación de sus propios Fragmentos.
Se solucionó un problema por el cual , , y no reiniciaban sus tiempos de reutilización al finalizar un encuentro.
Los de Sarkareth ya no son únicos.
Clases
Monje
Se resolvió un problema que podía causar que (talento JcJ) infligiera más daño del previsto a los objetivos.
Se solucionó un problema por el cual el saqueo de un o podía evitar que se completara "".
Fuente: BLIZZ