Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Ahora que te has enfrentado a los nuevos desafíos de la Joya ensangrentada y te has aventurado en los misterios de Lut Gholein, es hora de asumir nuevos riesgos para conseguir más recompensas. Esta actualización trae eventos de progresión de un mes de duración en Vientos envenenados y un Combate de reinos multirregional estilo torneo por invitación. También hemos introducido importantes novedades en las clases, sobre todo en la de brujo, y hemos mejorado las interacciones con Voracidad.
Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento de los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa el 1 de julio, de 02:00 a 04:00 CEST, y el de los de América el 1 de julio, de 10:00 a 12:00 CEST. Cuando concluya el mantenimiento, estará disponible todo lo que se menciona a continuación. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de características posterior.
Sobrevive en Vientos envenenados
Prepárate para el Combate de reinos multirregional
Fechas del evento: Del 1 al 26 de julio de 2026 a las 03:00
Del 1 al 26 de julio de 2026 a las 03:00 (hora del servidor), ábrete paso en diversos eventos para ganar progreso y recompensas durante Vientos envenenados.
Calendario de eventos:
Perdición del superviviente: Del 1 al 8 de julio a las 03:00
Reto de las Hordas: Del 8 al 15 de julio a las 03:00
Plano fracturado: Del 15 al 22 de julio a las 03:00
Trifulca salvaje: Del 22 al 29 de julio a las 03:00
Se invitará a los luchadores más valientes de Santuario con un único objetivo: saber cuál de ellos se coronará campeón. El Combate de reinos multirregional da la bienvenida a los clanes más fuertes para que compitan por la gloria internacional en un JcJ de Pugna de torres en varias fases.
Tras escuchar vuestros comentarios sobre el torneo inaugural, hemos implementado varias mejoras en la estructura del torneo, la experiencia del campo de batalla y las recompensas.
Mapa: Convoy - Invasión demoníaca
Aceptación de invitaciones: Del 6 al 19 de julio de 2026
Fase de liguilla Del 21 al 22 de julio de 2026
Final del campeonato: 24 de julio de 2026
Puedes ver los combates en el juego en directo durante la fase de liguilla y la final del campeonato. Para conocer más detalles, consulta en el juego la página del evento Combate de reinos.
Los mejores equipos de cada servidor recibirán una invitación para participar. Los que cumplan los requisitos pueden aceptar las invitaciones a partir del 6 de julio.
Tu equipo podrá competir si se registran menos de 4 en las primeras 48 h tras la invitación (hasta el 8 de julio). El hecho de no registrarse dentro de ese plazo equivale a rechazar la invitación. Te lo explicamos en detalle:
Cada miembro de los equipos clasificados recibirá una invitación y podrá confirmar individualmente su participación.
Si solo confirman la participación de 0 a 3 personas, el equipo no se clasificará para la competición y pasará la invitación a equipos de rango inferior.
Si confirman la participación de 4 a 7 personas y os clasificáis para la competición, usa el resto del tiempo de aceptación para invitar a otros jugadores a que se unan al equipo. Aquellos que ya hayan confirmado su participación no podrán ser reajustados.
Si todos los miembros confirman su participación, no será necesario hacer más ajustes en los miembros del equipo.
Una vez cumplido este requisito, podréis utilizar el resto del periodo de aceptación de invitaciones (hasta el 19 de julio) para invitar a otros jugadores a llenar los huecos que queden.
Región Asia-Pacífico
China: Los 3 mejores clanes del Combate de reinos
Sureste de Asia: Campeón y subcampeón del Combate de reinos multiservidor
Oceanía: Campeón y subcampeón del Combate de reinos multiservidor
Región de Europa y América
Europa: Los 3 mejores clanes del Combate de reinos
Este de América: Campeón y subcampeón del Combate de reinos multiservidor
Oeste de América: Campeón y subcampeón del Combate de reinos multiservidor
Para mejorar los tiempos y reducir el tiempo global que debe dedicar cada equipo participante, se ha reestructurado la fase de liguilla.
Para la temporada 2:
Los 8 equipos clasificados se dividirán en 2 grupos de 4.
Los equipos competirán en una liguilla dentro de su grupo.
Cada equipo jugará 3 partidas, en lugar de 7.
El mejor equipo de cada grupo pasará a la final del campeonato.
Este cambio reduce el número total de partidas en la liguilla de 7 a 3 rondas, por lo que cada partida adquiere mucha más importancia, y se crea una experiencia de torneo más intensa.
La temporada 2 introduce una nueva experiencia de campo de batalla para el Combate de reinos multirregional.
Se ha actualizado el campo de batalla del torneo, que ahora usa la variante Convoy - Invasión demoníaca. Este campo de batalla incluye:
Objetivos y eventos de campo de batalla de temática demoníaca
Nuevas oportunidades estratégicas durante la partida
Mayor énfasis en la adaptación y la coordinación
Aunque se basa en el conjunto de reglas existente de Convoy, la variante Invasión demoníaca proporciona una experiencia competitiva renovada que obliga a los equipos a ajustar sus estrategias en un escenario internacional.
Para conmemorar mejor la participación y los logros en el torneo, se han añadido nuevas recompensas de prestigio.
Marco de chat multirregión exclusivo
Todos los jugadores participantes recibirán en exclusiva:
El marco de chat del Combate de reinos multirregional
Todos los equipos participantes recibirán:
Título temporal
Campeón: Capa especial y estrella de campeón de oro
Subcampeón: Capa especial y estrella de campeón de plata
Marco de chat exclusivo
Blasón legendario y gemas legendarias seleccionables, etc.
Las estrellas de campeón son recompensas de prestigio permanentes que se muestran junto al marco de chat. Los jugadores pueden obtener estrellas adicionales en futuros torneos multirregión para que sus hazañas sigan creciendo con el tiempo.
Hablamos de cadencia/frecuencias de los Combates, de cómo se acumulan y del equilibrio de Desafío entre iguales. ¡Gracias a todos los que nos habéis dado vuestra opinión! Tendremos más cosas que contar cuando sea el momento, así que estate atento y sigue aportando comentarios.
Se ha corregido un error que podía provocar que se activara el afijo Asesino infernal de la habilidad base de brujo Golpe de distorsión con los ataques básicos del jugador en Campos de Batalla.
Se ha corregido un error de la habilidad base de brujo Portal demoníaco, cuya descripción incluía una duración incorrecta para el soldado demoníaco invocado. Se ha actualizado la descripción, que ahora describe el comportamiento real. (No hay cambios en el juego).
Se ha corregido un error de la esencia legendaria Despojos en la aguja, cuya descripción incluía un objetivo incorrecto. Se ha actualizado la descripción, que ahora describe el comportamiento real. (No hay cambios en el juego).
Se ha corregido un error de la descripción de la habilidad de la esencia legendaria Despojos en la aguja, que incluía una duración incorrecta de su efecto de daño en el tiempo. Se ha actualizado la descripción, que ahora describe el comportamiento real. (No hay cambios en el juego).
Se ha corregido un error que provocaba que la esencia legendaria Bajo presión se desactivara erróneamente cuando el comealmas moría.
Se ha corregido un error que provocaba que la esencia legendaria Mira cómo se retuercen infligiera una instancia de daño adicional indebida durante el primer segundo tras el lanzamiento.
Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de ataque de la esencia legendaria Lecciones brutales quedaran ocultas cuando se desactivaban los efectos visuales de las habilidades.
Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales del objeto legendario bárbaro Presagio de acero no tuvieran el tamaño correcto al combinarlo con el afijo Asesino infernal, que aumenta el área de Torbellino.
Se ha corregido un error que provocaba que el objeto legendario bárbaro Presagio de acero no activara correctamente el bonus de dos piezas del conjunto Semillas de plantación dorada.
Se ha corregido un error que impedía que el bonus a la velocidad de movimiento otorgado por el objeto legendario de cazador de demonios Viaje nocturno funcionara correctamente mientras Vistasombra estaba activa.
Se ha corregido una interacción incorrecta entre Golpe místico y los objetos legendarios de monje Reencuentro funesto y Ciclo interminable que hacía que los proyectiles disparados por la habilidad se originaran en una posición incorrecta.
Se ha corregido un error que podía provocar que el indicador del tiempo de reutilización de la habilidad Vientos contrarios del objeto legendario de Domatormentas Corte coralino fuese incorrecto en determinadas circunstancias.
Se ha corregido un error del objeto legendario de mago Báculo de la fortaleza celeste que, combinado con Maculandaval, impedía que los ataques básicos arcanos ralentizaran a los enemigos mientras Armadura de hielo estaba activa.
Hemos mejorado la claridad de los ataques de Voracidad en la senda de sangre:
Se han ajustado algunas de las animaciones del ataque Estallido venenoso, de forma que su trayectoria coincida mejor con la ubicación del daño y los efectos visuales de impacto.
Se ha reducido el tamaño del área de daño de la poza de veneno para alinearla con la imagen y que los jugadores no reciban daño sin estar dentro del veneno.
Fuente: BLIZZ
¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!