Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Cada inicio de expansión trae consigo una gran cantidad de novedades y entre ellas, la renovación y actualización del sistema de profesiones, teniendo que subir de nuevo y volver a conseguir los puntos de conocimiento necesarios para mejorarla al máximo. En este artículo repasaremos todas las formas posibles de adquirir estos puntos de conocimiento para desbloquear los beneficios de las distintas especializaciones.
Cada vez que fabricamos alguna receta de nuestra profesión por primera vez, obtendremos 1 punto de conocimiento. Las profesiones de recolección obtendrán 1 punto de conocimiento la primera vez que recojan un tipo de nodo distinto.

A lo largo y ancho de todos los mapas de la expansión, encontraremos distintos tesoros que nos otorgarán 3 puntos de conocimiento para nuestra profesión. Estos tesoros son distintos para cada una de las profesiones. Para encontrarlos de forma sencilla os recomendamos instalar el addon HANDYNOTES junto al complemento de MIDNIGHT para que os aparezcan directamente marcados en el mapa y podáis acceder a ellos directamente.

De forma semanal obtendremos conocimiento de profesión al realizar pedidos de fabricación en la pestaña de Cliente con las profesiones centradas en fabricación. Para las profesiones de recolección, recogiendo materiales obtendremos de forma ocasional puntos de conocimiento. Ambas opciones se encuentran bloqueadas de forma semanal, por lo que no es posible obtener conocimiento de forma infinita.

De forma semanal, podemos obtener un punto de conocimiento de profesión al adquirir (o fabricar por nosotros mismos) un tratado de la profesión de inscripción. Estos requieren un mínimo de 25 puntos de habilidad en la profesión para poder ser usados.

Al subir el renombre a con la distintas facciones de Midnight desbloquearemos la opción de adquirir un Número de habilidades de los intendentes según la profesión que tengamos aprendida. Estos tendrán un coste de 75 Arrojo de artesano + 750 Marga de luz del Vacío.
Corte de Lunargenta (nivel 6): Joyería, encantamiento y sastrería.
Tribu Amani (nivel 6): Desuello, minería y peletería.
Hara’ti (nivel 6): Herboristería e inscripción.
La Singularidad (nivel 9): Alquimia, herrería e ingeniería.
Cada uno nos otorgará 10 puntos de conocimiento y necesitaremos tener la profesión a un mínimo de 25 puntos de habilidad.

¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!