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Cómo Blizzard banea en World of Warcraft: Revelaciones de un Ex-Desarrollador

El exdesarrollador de Blizzard, Jason Hall, conocido en la comunidad de streaming como PirateSoftware, ha compartido interesantes historias sobre su tiempo trabajando en la compañía, donde estuvo desde 2004 hasta 2016. Una de sus anécdotas más destacadas revela cómo el equipo de Blizzard gestionaba los baneos por el uso de exploits en World of Warcraft (WoW).

La Leyenda del "Exploit Early, Exploit Often"

Dentro de la comunidad de jugadores de World of Warcraft, existe una frase que ha ganado popularidad con el tiempo: "Aprovecha la vulnerabilidad cuanto antes y tanto como puedas" (Exploit Early, Exploit Often). Según esta mentalidad, los jugadores deberían explotar los errores del juego antes de que los desarrolladores los arreglen. Sin embargo, Jason Hall desmontó esta idea en un stream, explicando que seguir este mantra es una de las formas más rápidas de recibir un baneo permanente en WoW.

El Sistema de sanciones

Hall detalló el proceso que Blizzard utilizaba para determinar las sanciones:

  1. Uso ocasional: Si un jugador encontraba una vulnerabilidad y la utilizaba una o dos veces, generalmente no se tomaban medidas. El sistema estaba diseñado para identificar patrones de abuso, no errores aislados.

  2. Abuso moderado: Si alguien explotaba un bug unas 10 veces, el equipo de Blizzard empezaba a observar, pero las acciones disciplinarias seguían siendo limitadas.

  3. Uso excesivo: Cuando el abuso alcanzaba ciertos niveles más altos, los jugadores podían enfrentarse a suspensiones de entre 3 y 30 días. Este castigo no solo era un aviso, sino que también marcaba permanentemente la cuenta del jugador.

  4. Reincidencia o abuso extremo: Aquellos que explotaban una vulnerabilidad de manera agresiva o reincidían tras una suspensión eran baneados permanentemente.

"Siempre Estábamos Observando"

Uno de los puntos más interesantes de las declaraciones de Hall fue cómo Blizzard gestionaba a los jugadores reincidentes. Una vez que una cuenta recibía una suspensión temporal, pasaba a estar bajo vigilancia constante. Cada vez que surgía una nueva vulnerabilidad, el equipo revisaba a estos jugadores para asegurarse de que no la estuvieran utilizando.

Consecuencias del Baneo

El mensaje de Hall fue claro: si un jugador seguía el mantra del "Exploit Early, Exploit Often", su destino era inevitable. Las cuentas, muchas con años de progreso y logros acumulados, eran eliminadas sin posibilidad de recuperación. Además, Hall confesó que encontraba irónico cuando los jugadores baneados se quejaban en los foros, pues desde su perspectiva, las acciones de Blizzard eran más que justificadas.

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userHols
calenderhace 4 días
tagRetail, Blizzard, Curiosidades

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