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La llegada de la expansión de Midnight trae consigo una buena cantidad de eventos nuevos que permitirán a los jugadores conseguir mas recompensas para sus personajes. Uno de estos eventos semanales es Abundancia, un evento que tendrá lugar en todos los mapas de la expansión. Con el desbloqueo del evento, los jugadores rápidamente descubrieron que la mejor forma de realizarlo era en un grupo de banda. Al haber mas jugadores recogiendo y entregando abundancia, la barra de progreso general se rellenaba en mas ocasiones, lo que otorgaba mas bonificaciones que a su vez ocasionaba rellenar mas rápido el progreso y garantizaba a los jugadores la recompensa máxima. Por otro lado, esto tenia un problema que era el lag generado en el mapa en el que se encontraba el evento. En los ultimos dias, Blizzard ha aplicado algunos cambios bastante severos al sistema. A pesar de que no hay mención directa en las notas del parche, la comunidad ha notado rápidamente los cambios introducidos:
Los orbes de abundancia ahora se comparten entre los jugadores.
Los orbes desaparecen mas rápido
Estos dos cambios son los mas importantes y provocan que alcanzar la recompensa de 900 Abundancia sin alear sea muy inconsistente. Es importante tener en cuenta que no hay compensación por las semanas perdiddas, ya que los ¡Fragmentos de Dundun! no conseguidos o las cantidades faltantes de Abundancia sin alear no se pueden recuperar de ninguna forma. Para los jugadores que estén buscando fabricar las herrramientas de profesión de alto nivel esto es un gran problema, ya que no tendrán acceso a ellas la semana que “se supone” que deberían.
Como resultado, el evento se ha transformado en una actividad nada satisfactoria para los jugadores y que incluso añade un punto de presión a aquellos que no consiguen obtener la recompensa de 900 de Abundancia sin alear.
