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El parche 2.0 introduce cambios en el sistema de honor. Las siguientes preguntas abordan dichos cambios:
El nuevo sistema de honor proporciona a los jugadores una forma de participar en combates JcJ y obtener recompensas al derrotar a sus oponentes. Con el nuevo sistema de honor, obtienes puntos de honor que se pueden acumular y gastar como moneda en recompensas como objetos, armas y armaduras.
No, los puntos de honor se acumularán como moneda, de forma similar al oro y la plata que obtienes al matar monstruos o completar misiones, y no se malograrán con el tiempo. Esto te permite participar en JcJ a tu propio ritmo, trabajando para conseguir las recompensas de honor, que puedes comprar tan pronto como tengas suficientes puntos de honor para hacerlo.
Ya no existe ningún ranking asociado con el sistema de honor, por lo que ya no tienes que preocuparte por mantener un rango o permanecer por debajo en este sistema. Los jugadores que aún estén interesados en medir su habilidad de JcJ contra otros jugadores, pueden participar en el Sistema de Arenas, que es una nueva forma separada de JcJ competitivo en The Burning Crusade.
Sí, existe un límite en la cantidad de puntos de honor que puede acumular un personaje, y actualmente está establecido en 75.000 puntos de honor. El límite está sujeto a cambios según lo que funcione mejor para el equilibrio del juego a largo plazo.
Para algunos objetos, también se requiere una clasificación de arena. La cantidad de puntos de honor requeridos varía para cada recompensa. Sin embargo, para la mayoría de los objetos, el costo del honor es la parte más significativa del coste del objeto.
Los puntos de honor se obtienen de una forma muy similar al antiguo sistema de honor. El juego rastrea tu participación en el JcJ de mundo, así como en el JcJ dentro de los campos de batalla. A medida que matas enemigos y ayudas a tus aliados contra el enemigo, obtienes honor. También puede ganar puntos de honor mediante misiones diarias y una misión repetible.
Un nuevo sistema de títulos muestra tu rango más alto alcanzado bajo el antiguo sistema de honor, pero los rangos no tienen ningún papel en el nuevo sistema de honor. La reputación del campo de batalla se traslada al nuevo sistema y aún aumenta a través de la participación en los distintos campos de batalla, pero las recompensas actuales ahora solo están disponibles a través del nuevo sistema de honor. Sin embargo, puedes obtener un título especial si obtienes la reputación de exaltado con cada facción del campo de batalla. Este título puede mostrarse a través del nuevo sistema de visualización de títulos.
Aunque esto está sujeto a cambios, las muertes deshonrosas actualmente no juegan ningún papel en el sistema de honor. Los NPC de todo el mundo ya no están establecidos como civiles, por lo que matarlos no afectará tu capacidad para obtener puntos de honor.
El sistema de honor permite a los jugadores ganar puntos de honor basados en muertes y batallas de JcJ que se pueden utilizar para obtener recompensas especiales. Los jugadores consiguen puntos de honor principalmente a través de campos de batalla y JcJ de mundo. Para batallas más competitivas, participa en Sistema de Arenas.
Si. Cuando te agrupas con otros jugadores, el honor se divide equitativamente entre los miembros del grupo. Al igual que la experiencia adicional obtenida al matar monstruos en un grupo, los jugadores obtienen honor adicional por matar jugadores mientras están en un grupo. Si los niveles de personaje de algunos miembros del grupo son significativamente más altos que otros, la cantidad de honor ganado por los miembros de nivel inferior se reducirá, como ocurre con la experiencia de los monstruos.
Si. Los jugadores que están en un grupo se reparten equitativamente el honor que ganan. El sacerdote que sana recibirá la misma cantidad de puntos que el guerrero que se aleja del objetivo.
Los miembros del grupo de banda que toquen a la criatura, compartirán los puntos de honor por igual. Los puntos se distribuirán de la misma forma que los puntos de experiencia. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que existen objetivos estratégicos para promover el conflicto y el juego de roles entre la Alianza y la Horda, por lo que matar a los líderes enemigos no será una fuente de honor desproporcionadamente grande.
No. El honor se divide por igual entre todos los miembros del grupo y de la incursión.
No. Obtener honor entra dentro de las reglas de la obtención de experiencia. Por lo tanto, los jugadores deben estar en la proximidad general de una obtención de honor para recibir una parte del honor.
No se recompensa ningún honor por matar NPC que no son líderes de facción. Entre otras razones, esto es para evitar que los jugadores sientan que necesitan farmear una gran cantidad de NPC por honor.
Si un jugador no recibe daño durante un minuto desde la última vez que fue atacado en JcJ, cualquier daño hecho por el primer jugador es nulo y sin efecto. Después de que haya transcurrido un minuto, el siguiente jugador o grupo que encuentre y mate al objetivo obtendrá toda la recompensa.
Al matar a otros jugadores y acumular honor, los jugadores pueden comprar recompensas como equipo especial y armas. Algunas de estas recompensas también requieren una clasificación de arena.
No. El Sistema de Arenas es un sistema independiente con su propia moneda, Puntos de Arena, que se puede usar para comprar armas y equipos especiales de Arena.
Los conservas hasta que los gastas y no se pierden. El Honor máximo actual que puedes tener en cualquier momento (también conocido como el "límite de honor") es 75.000 de Honor.
En los campos de batalla, los jugadores obtienen honor al derrotar a otros jugadores. Sin embargo, también hay otros métodos para ganar honor en los campos de batalla además de las batallas jugador contra jugador. Cada campo de batalla tiene objetivos especiales que otorgan honor adicional a todo un grupo al finalizar. Por ejemplo, derrotar a los líderes de la facción de un bando contrario en el Valle de Alterac o capturar una bandera en Garganta Grito de Guerra otorga honor adicional a todo el equipo del campo de batalla de la facción.
No necesariamente. Sin embargo, los jugadores que participan en los campos de batalla pueden ganar honor de otras formas además de matar a los jugadores. Por lo tanto, los campos de batalla son generalmente una forma más confiable de ganar honor que el JcJ de mundo.
Durante nuestras pruebas, no encontramos ninguna clase que tuviera una clara ventaja sobre las demás con el propósito de ganar honor. Cada clase tiene las mismas posibilidades de ganar puntos de honor dependiendo de cómo se juegue.
Contrariamente a la creencia popular, los números de Horda y Alianza son muy similares en los reinos jugador contra jugador.
Se supone que los jugadores que eligen crear personajes en un reino JcJ deben sentir una sensación de peligro donde quiera que vayan, ¡es por eso que ofrecemos reinos jugador contra jugador!
Los rangos del sistema anterior ahora son puramente cosméticos. Ya no afectan a nada más que a lo que aparece antes del nombre de tu personaje, tal como aparece para otros en el mundo del juego (leer más).
Fuente: BLIZZ