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Los guerreros se equipan con cuidado para el combate y se enfrentan a sus enemigos de frente, dejando que los ataques resbalen contra su pesada armadura. Usan diversas tácticas de combate y una gran variedad de tipos de armas para proteger a los combatientes menos hábiles. Los guerreros deben controlar cuidadosamente su ira (el poder detrás de sus ataques más fuertes) para maximizar su efectividad en el combate.
Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
Torbellino
Rajar (Armas)
Devastador (Armas)
Acorator (Armas)
Devastador (Protección)
Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
Filotormenta (Armas y Furia)
Se ha aumentado el efecto del conducto de los venthyr Castigo angustioso un 50 %.
Se ha reducido el tiempo de reutilización del talento Victoria inminente de 30 s a 25 s, y ahora sana un 40 % de vuestra salud máxima (en lugar de un 30 %).
ARMAS
Se ha aumentado el efecto del conducto Crujehuesos despiadado un 100 %.
FURIA
Se ha aumentado el conducto Hachazos y cuchillazos un 50 %.
El daño de los ataques automáticos se ha incrementado en un 43%.
PROTECCIÓN
Ahora el poder de talla de runas de los venthyr Oleada pecaminosa prolonga 2,5 s la duración del talento Avatar cuando se lanza la facultad de los venthyr Condenar (en lugar de prolongar 3 s la duración de Última carga).
JUGADOR CONTRA JUGADOR
Se ha reducido el bonus de daño crítico del poder de talla de runas de los kyrianos Poderío elisio en combate JcJ de un 25 % a un 15 %.