Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!
Hemos finalizado una serie de ajustes de clases y JcJ para el parche 9.2.5. Los siguientes cambios se incluirán en 9.2.5 la próxima semana durante el mantenimiento y los verás en las notas del parche:
Todas las clases ahora generan más amenaza cuando están en una especialización de tanque.
Bestias
Todas las habilidades de daño y el daño de mascotas aumentaron un 4%.
Tajo de la bestia ahora hace que tu mascota golpee a otros objetivos e inflija el 100 % del daño de tu mascota (en lugar del 90 %).
Arcano
Se ha aumentado el daño de un 8 %.
Se ha aumentado el daño de un 10 %.
ya no se puede disipar.
Escarcha
Se ha reducido la duración de (conducto) un 33 % en JcJ.
Tejedor de niebla
Se ha reducido el tiempo de reutilización de a 30 segundos (en lugar de 45).
Viajero del viento
El daño de la aumentó un 20 %. Este cambio no se aplica en JcJ.
El daño de al objetivo principal aumentó en un 20 %. Este cambio no se aplica en JcJ.
El daño de aumentó un 20%. Este cambio no se aplica en JcJ.
El daño de aumentó en un 20%. Este cambio no se aplica en JcJ.
Se ha aumentado el daño de un 20 %. Este cambio no se aplica en JcJ.
Disciplina
aumenta el daño de Punición y Penitencia en un 30 % (en lugar de un 15 %).
Disciplina, Sombras
La cantidad de absorción de aumenta un 10 % en JcJ.
Se corrigió un error que reducía el valor de los golpes críticos de en JcJ.
Se ha reducido la sanación del (conducto) un 50 % en JcJ.
Forajido
El daño de aumentó un 20%. Este cambio no se aplica a JcJ.
El daño de aumentó un 20%. Este cambio no se aplica a JcJ.
Se ha aumentado el daño de un 20 %. Este cambio no se aplica a JcJ.
El daño de aumentó al 60% del daño de un solo objetivo (en lugar del 50%). Este cambio no se aplica a JcJ.
(talento JcJ) se acumula hasta 15 veces (en lugar de 20).
Se ha aumentado la sanación del un 20 % en JcJ.
Elemental
El daño de (Poder de Talla de Runas) se redujo en un 33 % en JcJ.
El daño de ya no se reduce en un 10 % en JcJ.
Mejora
Se ha reducido el daño y la sanación de (Venthyr) un 15 % en JcJ.
Restauración
La absorción de ya no se reduce en un 30% mientras te encuentras en JcJ.
Brujo
Destrucción
(bonificación de 2 piezas de Tier) ahora dura 30 segundos.
(bonificación de 4 piezas de Tier) ya no aturde a los enemigos en JcJ.
Demonología
Ahora el del guardia vil reduce la eficacia de la sanación en el objetivo un 25 % (en lugar de un 10 %) en JcJ.
Guerrero
Armas
Se ha aumentado el daño de un 10 %. Este cambio no se aplica en JcJ.
El daño de aumentó en un 10%. Este cambio no se aplica en JcJ.
Se ha aumentado el daño de y un 15 %. Esto también afecta a los guerreros protección. Este cambio no se aplica en JcJ.
Furia
Se ha reducido la eficacia de (Conducto) un 50 % en PvP.
(talento JcJ) ahora genera 3 de ira (en lugar de 5) cada 3 segundos durante 18 segundos después de usar dos veces seguidas en un objetivo.
Fuente: BLIZZ