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Los siguientes ajustes de clase llegarán con el mantenimiento semanal programado (27/28 de octubre para ambas regiones).
DRUIDA
Feral
Todo el daño infligido aumenta un 5%. No afecta al combate PvP.
Restauración
La sanación de Verdeante aumentó un 60%. No afecta al combate PvP.
La sanación por regeneración aumenta un 10 %. No afecta al combate PvP.
La mejora de Alivio presto mejorado aumenta la sanación de Alivio rápido en un 40 % (antes era un 30 %). No afecta al combate JcJ.
CAZADOR
Puntería
La habilidad Disparos trucados ahora aumenta el daño de rebote de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 85 % (antes era del 75 %).
El daño del Disparo explosivo aumentó un 10%.
El daño por Salva aumentó un 10%.
MAGO
Fuego
Todo el daño infligido aumenta un 5%. No afecta al combate PvP.
PÍCARO
Sutileza
Todo el daño de las habilidades se reduce en un 8%.
Timador: Desconcertado ahora aumenta el daño en un 5% (antes era un 7%).
BRUJO
Aflicción
El daño de Aflicción inestable aumenta un 20%. No afecta al combate PvP.
Destrucción
Los daños causados por la Lluvia de Fuego aumentaron un 20%.
CABALLERO DE LA MUERTE
Profano
San'layn: El daño de Golpe vampírico se reduce en un 20% en combate PvP.
CAZADOR DE DEMONIOS
Devorador
El daño de Estrella en colapso aumentó un 20% en combates PvP.
EVOCADOR
Preservación
Cronoguarda: Dínamo cronal aumenta la sanación y el daño de Llama viva en un 80% cuando no es un lanzamiento instantáneo en combate PvP (antes era del 50%).
Cronoguarda: Reverberación ahora hace que Abrazo verde cure un 80% adicional durante 8 segundos en combate PvP (antes era un 40%).
CAZADOR
Puntería
El daño de Disparo mortall aumentó un 40% en combate PvP.
La probabilidad de que Arremetida mortal se active mediante Disparo de puntería aumentó al 25% en combates PvP.
Forestal Oscuro: El daño de Flecha negra aumenta un 40% en combate PvP.
MAGO
Fuego
Todo el daño se reduce en un 5% en combates PvP.
Escarcha
Pirofrio: El daño de Núcleo isotérmico aumentó un 20% en combate PvP.
Pirofrio: El daño de Piroexplosión de Dualidad aumentó un 20% en combate PvP.
MONJE
Tejedor de niebla
Conducto de los Celestiales: La sanación del Conducto celestial aumenta un 35% en combates PvP.
Conducto de los Celestiales: La fuerza de absorción del Brebaje del Buey Negro aumenta un 25% en combate PvP.
PALADÍN
Sagrado
La sanación total aumentó un 5% en combates PvP.
Favor divino ahora reduce el coste de maná de Luz Sagrada en un 50% en combate PvP (antes era un 30%).
SACERDOTE
Sagrado
La Letanía piadosa ahora hace que el objetivo principal de la Rezo de sanación sea sanado un 75% más en combate PvP (antes era un 125%).
La habilidad Rezo de sanación aumenta un 30% en combates PvP.
Arconte: Energía Resonante ahora aumenta la sanación realizada en un 4% por acumulación en combate PvP (antes era un 2%).
Arconte: Oleadas potenciadas ahora aumenta la curación de los hechizos afectados por Oleada de luz en un 10 % en combate JcJ (antes era un 5 %).
Arconte: Potencial materializado ahora aumenta la sanación de Sanación relámpago en un 25 % en combate PvP (antes era del 20 %).
PÍCARO
Asesinato
Mortacechador: El daño de la Marca de mortacechador aumentó un 20% en combate PvP.
Mortacechador: El daño de Hay que cazarlos aumentó un 20% en combate PvP.
Mortacechador: Noche cerrada ahora aumenta el daño del siguiente Eviscerar en un 15% en combate PvP (antes era un 8%).
CHAMÁN
Restauración
La sanación del Tótem Corriente de sanación y del Tótem Corriente tormentosa aumentó un 20 % en combate JcJ.
Fuente: BLIZZ

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