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La especialización de tanque de Brann ha sido una de las novedades para las profundidades del parche 11.1. Blizzard va a realizar un ajuste a esta especialización que entrará en vigor con el próximo reinicio semanal el día 11/12 de marzo.
Durante los primeros días de la Temporada 2, hemos notado que la especialización de Brann tanque ha sido la mejor opción para completar profundidades por mucho. Si bien estamos contentos de dar soporte a un estilo de juego basado en curaciones para los jugadores que lo prefieran, la especialización de tanque ha resultado ser demasiado poderosa cuando los jugadores simplemente se quedan atrás y se dedican solamente a curar a Brann.
Nuestro objetivo con las especializaciones de Brann es que estén balanceadas unas con otras así como con la dificultad de las profundidades para ofrecer una progresión satisfactoria para todos los estilos de juego.
Con este objetivo en mente, se realizaran unos ajustes a Brann tanque con el mantenimiento de cada región:
Pofundidades
Brann Barbabronce
El beneficio de daño de Artilugios electrocargados ahora incrementa un 30% el daño por acumulación (era un 25%)
El beneficio daño de Artilugios electrocargados ahora no se acumula con la sanación en tiempo ni los efectos pasivos de sanación de las especialización de DPS y tanque
El beneficio de daño de Artilugios electrocargados ahora tiene un tiempo de reutilización interno de 5 segundos con la sanacion en tiempo y con la sanación pasiva para las especializaciones de sanador. No afecta a los beneficios de hechizos que no sean de sanación en el tiempo o pasivos.
El beneficio de daño de Artilugios electrocargados ahora se acumula 12 veces (era 20)
El daño para Brann tanque de Ataque bocarda se reduce un 35%
Ahora el Ataque bocarda de Brann tanque reduce su daño con más de 8 objetivos
Reducido el daño de Pistola electrocargada para Brann tanque en un 35%
Reducido el daño de Disparo de pistola para Brann tanque en un 15%
Brann tanque recibe un 60% más de daño
La vida máxima de Brann tanque se ha reducido en un 20%
El daño del ataque cuerpo a cuerpo de Oso marrón de Barbabronce se ha reducido en un 80%
El daño del segundo pisotón del Oso marrón de Barbabronce se reduce un 25%
El daño del tercer pisotón del Oso marrón de Barbabronce se reduce un 35%
El daño de los pisotones de Oso marrón de Barbabronce se reduce a partir de 8 objetivos
Chip de aumento marcado ahora otorga un 4%/6%/8%/10% de vida máxima según su rango
Chip de aumento marcado ahora causa que Brann pierda toda la amenaza generada si el robot llega a golpearle
El icono de fijado de Chip de aumento marcado ha aumentado su tamaño
Un error que provocaba que Brann aprovechara los beneficios de vida máxima y probabilidad de esquivar de Oso marrón de Barbabronce ha sido resuelto
Nuestra mentalidad es siempre dar una experiencia mejor balanceada que ofrezca diversidad en el estilo de juego y las elecciones del jugador. Seguiremos de cerca la experiencia de los jugadores en las Profundidades cuando los cambios se implementen y realizaremos mas ajustes si son necesarios.
¡Agradecemos vuestros comentarios!