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En el parche 10.0.7, hicimos cambios en varias clases para solucionar los problemas que vimos con los objetos o los árboles de talentos. Los datos del juego desde que se lanzó el parche nos han mostrado que ciertas especializaciones tienen un rendimiento superior, por lo que con el mantenimiento semanal programado para el 28/29 de marzo, haremos los cambios que mencionamos a continuación.
CABALLERO DE LA MUERTE
Escarcha
Todo el daño de habilidades reducido en un 3%.
CAZADOR
Bestias
El daño de se redujo en un 10%.
Puntería
Se ha reducido el daño de todas las habilidades y mascotas en un 4 %.
Supervivencia
Se ha reducido el daño de un 10 %. Esto no afecta el combate JcJ.
BRUJO
ahora aumenta el daño de un 10 % (en lugar de un 15 %).
Ahora aumenta el daño de un 10 % (en lugar de un 15 %).
Se ha reducido el daño de un 15 %.
Aflicción
Daño infligido por hechizos y habilidades reducido un 2%.
Daño de reducido en un 20%.
Demonología
ahora aumenta el daño de un 300 % (en lugar de un 400 %).
Se ha reducido el daño de un 10 %.
PALADÍN
Se ha reducido la curación de en un 50 % en combate JcJ.
Protección
Se ha reducido la sanación de en un 35 % para los paladines de protección en combate JcJ.
Reprensión
Se ha reducido la sanación de en un 35 % para los paladines Reprensión en combate JcJ.
Se ha reducido la efectividad de en un 40 % en combate JcJ.
Se ha reducido la efectividad de en un 75 % para los paladines Reprensión en combate JcJ.
ahora inflige un 15 % de daño adicional a los objetivos aturdidos en el combate JcJ.
Se ha reducido la sanación de un 50 % en combate JcJ.
Se ha reducido la efectividad de en un 25 % para los paladines Reprensión en combate JcJ.
Se ha reducido el daño directo del un 25 % en combate JcJ.
La efectividad de se redujo en un 25 % en el combate JcJ.
aumenta el daño de en un 15 % en combate JcJ (en lugar de un 25 %).
(talento JcJ) ahora aumenta el daño y la sanación un 2 % (en lugar de un 4 %).
(talento JcJ) ahora inflige un 2 % de la salud máxima (en lugar de un 4 %).
Se solucionó un problema que causaba que el multiplicador JcJ del 75 % de no funcionara para los paladines Reprensión.
Actualización: debido a la gran cantidad de comentarios recibidos, los cambios de Paladín Reprensión en las notas anteriores se publicarán esta noche.
Fuente: BLIZZ