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Phillip Zhang, actual Senior Environment Artist de Riot Games y anteriormente trabajador de Blizzard, ha publicado en su página oficial de Artstation una serie de imágenes con conceptos iniciales de Shadowlands.
A continuación de presentamos algunas de las imágenes más relevantes para que podáis comprobar cómo son los primeros pasos a la hora de crear y configurar un nuevo mundo dentro de World of Warcraft.
«Hice algunos de los primeros bocetos de desarrollo visual para World of Warcraft - Shadowlands a finales de 2018. El objetivo era explorar las posibilidades visuales de la "zona del orden" y la "zona del caos", que más tarde evolucionaron a Bastión y Maldraxxus.»