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¡No te pierdas lo que nos han contado en el panel "inesperado " de Overwatch 2 en estos puntos clave!
Se conservará el progreso de Overwatch, estilo migración, como sus trajes y demás
El modo Push (Empuje, presumiblemente), es para escoltar a un robot que lleva una carga y cuanto más avance, más puntos para el equipo, no es necesario hacer el mapa entero, que será de recorrido simétrico, para que ambos equipos tengan las mismas oportunidades
El modo Push será un modo base del juego, es decir, habrá competitivo también y se jugará en la Overwatch League también. ¿Posible pista de salida del juego?
Habrá más mapas para todos los modos de juego ya conocidos
Habrá consumibles en las misiones del modo PVE
Han tratado de poner muchos detalles en los mapas al ser lugares "reales" y tener gente en el equipo de desarrollo de esos lugares
No sabemos dónde está McCree, pero en su lugar se supone que envía a Echo (como ya vimos en el corto de Ashe)
Los enemigos son Talon y Null Sector, y parecen estar haciendo un ataque global, y nos aseguran que no son los únicos enemigos que veremos...
El sistema de progresión es estupendo, con los 20 niveles y "talentos" para los personajes para variar sus habilidades, como explosiones más grandes hacia los lados con el martillo de Reinhardt o que Mei al utilizar su cubito, congela también a los enemigos cercanos. Genji podría lanzar tajos a larga distancia con estas habilidades o Torbjörn podría poner más de una torreta
El juego aún está en desarrollo y han de probarlo mucho antes de sacarlo (vamos, que para este año no va a salir)
Mapas confirmados de Toronto, Gotheburg y Montecarlo (aún no están acabadaos)
En el modo historia, Paris está siendo atacado, y es por donde parece ser que empezaremos
Para cada misión tendremos una cinemática de inicio
En algunas misiones estarán algunos personajes que no podremos utilizar (¿como NPC?) y dependerá de nuestra estrategia en cómo resulte la misma
También exisitirán misiones específicas de héroe, y visitaremos mapas nuevos y conocidos de todo el mundo. Cada personaje que llegue nuevo al juego tendrá su porción de la trama, y puede que lleguen más de uno a la vez en cada actualización
El engine nuevo permite mejores gráficos y mejores detalles en ojos y cabellos, por ejemplo
Overwatch 2 vendrá directamente con personajes nuevos, como Sojourn (Canadiense), que está relacionada con todo lo que llega nuevo
Han querido "redefinir" la secuela de una forma diferente, no simplemente sacar una entrega más
Los fans somos muy importantes para ellos y han escuchado para hacer que conservemos lo que ya teníamos
Saldrá para PC, Switch, PS4 y Xbox One
No hay fecha aproximada de salida, porque quieren que quede genial, sin prisas
Van a estar "callados" un tiempo mientras trabajan
Habrá más contenido para el Overwatch actual, por supuesto no lo van a abandonar, es realmente la "base" del nuevo
No se ha mencionado posible precio
En la Blizzcon hay una demo para los asistentes, ningún dato de si desde casa podremos probar algo
¿Qué opináis de todo esto? ¿Os convence? ¡Tenemos mucho que debatir por delante!