¡Saludos, aventureros de mazmorras!
La actualización de la Beta esta semana incluye cambios importantes en el sistema de afijos de la Piedra Angular Mítica en The War Within, basados en los comentarios de los jugadores. Nuestro objetivo principal con estas actualizaciones es refinar la experiencia de Míticas+ para servir mejor a una diversa base de jugadores.
Anteriormente, abordamos las Piedras Angulares Míticas con un enfoque de talla única, lo cual resultó desafiante para encontrar el equilibrio adecuado y limitó nuestro espacio de diseño.
En esta nueva versión, veréis cambios significativos en nuestra filosofía de diseño. Reconocemos la importancia de la variedad semanal para aquellos que progresan en el sistema. Sin embargo, para los jugadores que buscan niveles altos, esta variabilidad a veces ha resultado restrictiva. También hemos escuchado vuestros comentarios sobre querer afijos con efectos tanto positivos como negativos, así como un deseo de guiños temáticos similares a afijos pasados.
Esta actualización del sistema de afijos busca satisfacer esas diversas expectativas. Mantendremos los objetivos principales de nuestra última ronda de cambios, pero sin las limitaciones de un enfoque de talla única. Esta flexibilidad nos permite crear una experiencia más adaptada para cada uno de los diferentes estilos de juego.
¡Vamos a sumergirnos en el renovado sistema de afijos!
Estamos reduciendo el número total de afijos mecánicos en una piedra angular para los jugadores que progresan en el sistema, de dos a uno.
-Los siguientes afijos se retirarán para The War Within:
Hemos escuchado que aplicar bonificaciones de manera desigual a los jugadores se siente excluyente, independientemente del impacto general. Los afijos que formaron parte de la última prueba de Piedra Angular Mítica ya no se aplicarán a las piedras angulares:
Reckless
Focused
Attuned
Thorned
Nuestro conjunto único de afijos activos para los jugadores que progresan en el sistema ofrece variedad junto con efectos positivos por ejecutar estos afijos de manera más equitativa.
Estamos reintroduciendo elementos temáticos a los afijos invocando a Xal’atath en las Piedras Angulares Míticas con su propio conjunto de afijos.
Estamos utilizando afijos pasivos para señalar los aumentos esperados en la maestría del jugador y las recompensas correspondientes a medida que los jugadores progresan en el sistema de Piedra Angular Mítica.
Nuestro objetivo es eliminar las "semanas de empuje" proporcionando un desafío constante que se centre únicamente en la mazmorra, para los jugadores que buscan avanzar más en el sistema de Piedra Angular Mítica para obtener puntuaciones y títulos.
A partir del nivel de piedra angular +2, Xal’atath misma se manifestará en las mazmorras, introduciendo una rotación de afijos bajo el título de “Pacto de Xal’atath.” Estos afijos no solo buscan empoderar a los habitantes de la mazmorra, sino también otorgar a los jugadores la oportunidad de aprovechar sus efectos.
Para nuestra primera prueba esta semana, tendremos dos afijos de Pacto de Xal’atath disponibles. Un afijo es un evento que los jugadores deben enfrentar periódicamente mientras que el otro es un efecto pasivo en las criaturas a lo largo de la mazmorra.
Xal’atath’s Bargain: Ascendant
Mientras están en combate, Xal’atath lanza orbes de energía cósmica que intentan potenciar a los enemigos cercanos, aumentando su Celeridad y Velocidad de Movimiento. Si los jugadores interrumpen estos orbes, obtienen este efecto para sí mismos.
Xal’atath’s Bargain: Frenzied
Los enemigos que no son jefes se vuelven frenéticos al tener un 30% de salud restante, aumentando su Celeridad en un 40%, pero aumentando el daño recibido en un 20%.
A partir del nivel de piedra angular +7, un nuevo afijo, Challenger’s Peril, afecta directamente el temporizador de la mazmorra. Este afijo enfatiza el juego preciso y la ejecución estratégica, colocando mayor riesgo en las decisiones de los jugadores.
Challenger’s Peril - Morir resta 15 segundos del tiempo restante en lugar de 5 segundos.
A partir del nivel de piedra angular +12, un nuevo afijo reemplaza los afijos de “Xal’atath’s Bargain”. En este nivel, Xal’atath revoca sus pactos, empoderando a las criaturas de la mazmorra con un aumento del 20% en salud y daño.
Xal’atath’s Guile - Xal’atath traiciona a los jugadores, revocando sus pactos y aumentando la salud y el daño de los enemigos en un 20%.
Reforzada y Tiránica ahora sirven como afijos de hito que alternan entre los niveles de piedra angular +4 y +10 en la rotación semanal. Sentimos que esto nos proporciona puntos más claros en el sistema donde ocurren aumentos en la dificultad y las recompensas. Esto también ofrece más distinción entre los niveles clave para los jugadores que progresan en el sistema y una experiencia constante semana a semana para los jugadores que avanzan más en el sistema de Piedra Angular Mítica.
Aquí os dejamos ejemplos de cómo se ven las piedras angulares bajo este nuevo modelo.
Los niveles de piedra angular +2 a +11 tienen los siguientes afijos:
A partir de +2, los afijos de Xal’atath’s Bargain aparecen en la rotación semanal.
A partir de +4, Fortified o Tyrannical están activos, alternando en la rotación semanal.
A partir de +7, Challenger’s Peril está activo en todas las piedras angulares.
A partir de +10, Tiránica y Reforzada están activos.
La que no estaba activa a partir de +4 esta semana, se activa a partir de +10
A partir del nivel de piedra angular +12 en adelante, las piedras angulares tienen los siguientes afijos:
Estamos evaluando cómo se otorgan las puntuaciones de mazmorras bajo este nuevo modelo.
Creemos que estos cambios junto con nuestros cambios en mazmorras Heroicas y Míticas brindan a los jugadores formas de participar en mazmorras en un entorno que prefieran. Esta es una nueva visión de Mythic+ y esperamos vuestros comentarios y continuas discusiones sobre estos afijos y los cambios generales del sistema.
¡Nos vemos en las mazmorras!
Fuente: BLIZZ
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