Durante la Gamescom 2025 con el anuncio de la expansión de Midnight, han sido muchas las entrevistas realizadas a los desarrolladores por todos los medios de comunicación que asistieron al evento.
En un reciente vídeo publicado por Taliesin y Evitel, revelaron la noticia de que Blizzard reducirá el número de rangos posibles al fabricar un objeto de profesión.
Esto dejará el número de rangos disponibles al fabricar un objeto de profesión en 3, eliminando 2 calidades y haciendo que la profesión esté mas cohesionada entre si. Suponemos que los rangos disponibles en cuanto al coste de materiales será el rango 1, 3 y 5, eliminando los intermedios y haciendo menos confusa la fabricación de objetos.
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