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Tenemos una corrección que llegará al juego más adelante durante esta semana. Con esta corrección en vivo tendremos:
Se corrigieron algunas situaciones en las que los jugadores podían ganar tiradas de necesidad en objetos duplicados en una sola sesión de tirada cuando no debería haber sido posible.
Esto ya ha estado funcionando según lo previsto para la mayoría de los objetos, pero ahora debería incluir objetos como los tokens de Tier y armas.
Además, tenemos algunas actualizaciones para la distribución del botín en el parche 10.0.5.
Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos raros, los jugadores obtenían menos botín del que deberían tener en ciertos tamaños de banda.
Se solucionó un problema por el cual, los jugadores podían lanzar siempre Necesidad en Tokens de Tier. El sistema ahora verificará si el jugador posee el Token o la pieza de Tier en sí mismo con igual o mayor poder.
Los jugadores ya no pueden tirar Necesidad en ninguna receta de Profesión que ya hayan aprendido.
Los jugadores ya no pueden tirar Necesidad siempre en armas de 1 mano (o 2 manos para una especialización de botín de Guerrero furia).
Por último, en 10.0.5, el sistema ahora identificará a fondo si puedes empuñar dos veces el arma en cuestión, según tu especialización de botín. Si puede, y ya tiene dos versiones al menos tan poderosas como el objeto que se está tirando, no puedes Necesitar al objeto.
Fuente: BLIZZ