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Blizzard Entertainment vuelve a encender las alarmas de la comunidad. Aunque la compañía no ha realizado ningún anuncio oficial, una nueva tanda de vacantes publicadas en su web corporativa apunta claramente a que Blizzard está preparando el lanzamiento global de un nuevo juego free-to-play y con un modelo de servicio en vivo.
Lo más llamativo: el proyecto estaría lo suficientemente avanzado como para planificar su campaña de lanzamiento global. Y aunque todo apunta a que la gran revelación se hará en la BlizzCon 2026, las contrataciones temporales dejan abierta la posibilidad de que el juego, o al menos su pre-lanzamiento, vea la luz incluso antes del evento.
A finales de la semana pasada Blizzard añadió tres nuevas posiciones contractuales, todas con una duración de seis meses a partir de enero y todas orientadas al mismo objetivo: ejecutar la estrategia de marketing para un proyecto free-to-play aún no anunciado.
Las posiciones son:
Lo que las une no es solo su coincidencia temporal, sino el hecho de que todas están ligadas a un juego F2P de un nuevo juego sin anunciar, la duración del contrato y la proximidad de un gran evento como es la BlizzCon.
Además, las vacantes están dirigidas tanto a candidatos en Estados Unidos como en Reino Unido, lo que indica un enfoque fuertemente global desde el primer día.
Las descripciones de los puestos no dejan lugar a dudas: Blizzard está afinando los últimos detalles antes de mostrar el juego al público.
Este rol se encargará de definir el posicionamiento, la estrategia narrativa del producto y la campaña creativa que introducirá el título al mundo. Paneles, tráilers, mensajes y guías de estilo… todo apunta a una presentación de alto perfil, muy en la línea de los grandes anuncios históricos de Blizzard.
El enfoque aquí está en el ciclo de vida del jugador, algo central para juegos F2P y de servicios en vivo. Segmentación de audiencia, CRM, retención a largo plazo, estrategias de reactivación… todo lo que esperarías de un lanzamiento que busca construir una comunidad duradera, no solo un impacto inicial.
Este puesto actuará como bisagra entre el análisis de datos, las pruebas de validación y la estrategia go-to-market. El perfil ideal debe tener experiencia con juegos F2P y campañas de alto impacto basadas en métricas sólidas.

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