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Blizzard continúa explorando la posibilidad de introducir nuevas clases en World of Warcraft, según una reciente encuesta enviada a los jugadores y un anuncio previo por parte de chromie.de. Además de los conocidos conceptos de Nigromante y Mago de Batalla, la encuesta incluye una variedad de clases únicas y especializaciones que prometen ampliar las posibilidades de juego. Aquí presentamos un análisis detallado de estas propuestas.
Apothecary (Boticario): Expertos en pociones y brebajes, que se usan para dañar enemigos, curar aliados o generar efectos únicos como explosiones, toxinas o poderes extremos.
Astrologian (Astrólogo): Casters que manipulan poderes cósmicos para infligir daño devastador con lluvias de meteoros, campos gravitatorios y explosiones estelares.
Bard (Bardo): Clases de apoyo, tanques y sanadores que potencian a su equipo mediante canciones mágicas, debilitando a los enemigos y mejorando las habilidades de los aliados.
Witch (Bruja): Utilizan magia antigua y oscura, incluyendo maldiciones, venenos, rituales y conexión espiritual, basándose en las tradiciones de las brujas de Drustvar, los brujos gilneanos y la magia troll.
Celestial Lancer (Lancero Celestial): Guerreros ágiles que emplean lanzas y magia titánica para realizar saltos y ataques veloces.
Battlemage (Mago de Batalla): Combinan magia elemental con armas cuerpo a cuerpo para controlar el campo de batalla, ayudar a sus aliados y debilitar enemigos.
Artificer (Artífice): Tanques, sanadores y DPS que usan tecnología titánica y máquinas para proteger, curar y atacar, empleando armas innovadoras como látigos extensibles y escudos reactivos.
Leyweaver (Tejedor de Líneas Ley): Conectados a las líneas ley de Azeroth, manipulan energías arcanas invisibles para atacar, ayudar aliados o aplicar beneficios y perjuicios.
Gunner (Artillero): Combatientes rápidos con pistolas duales que aplican efectos elementales a sus armas para maximizar el daño.
Prismatic (Prismático): Herederos de poderes cósmicos titánicos, combinan energías como vida y orden para curar o defensa, o muerte y sombra para infligir daño.
Gunslinger (Pistolero): Luchadores ágiles cuerpo a cuerpo que usan pistolas duales para atacar rápidamente los puntos débiles del enemigo.
Titankiller (Asesino de Titanes): Guerreros que utilizan fragmentos de armas legendarias para canalizar poderes cósmicos y enfrentar las mayores amenazas de Azeroth.
Necromancer (Nigromante): Invocan ejércitos de no-muertos, combinando hechizos de invocación para crear un ejército perfecto.
Tinker (Manitas): Genios inventores que despliegan Mech-Suits, construcciones mecánicas y habilidades personalizadas para curar, proteger y atacar.
Warden (Celador): Cazadores blindados que usan chakrams, trampas y ataques versátiles a distancia y cuerpo a cuerpo.
Spellbreaker (Rompehechizos): Especialistas en combatir la magia, absorben y transforman energías mágicas para potenciar su equipo y habilidades.
Una alternativa planteada en la encuesta es añadir especializaciones a las clases ya existentes en lugar de introducir clases completamente nuevas. Esto podría incluir:
Nigromante como especialización para Caballeros de la Muerte o Brujos, con un enfoque en el control de no-muertos.
Mago de Batalla como rama adicional para Magos, integrando combate cuerpo a cuerpo con magia elemental.
Este enfoque permitiría enriquecer la jugabilidad sin alterar drásticamente el balance del juego.
Entre los conceptos presentados, algunos destacan como candidatos probables debido a su coherencia con el universo de World of Warcraft:
Nigromante: Profundiza en las temáticas de no-muertos, añadiendo mecánicas estratégicas que ya están parcialmente presentes en Brujos y Caballeros de la Muerte.
Mago de Batalla: Un híbrido único que combina magia y combate físico, ideal para jugadores que buscan versatilidad y dinamismo.
Bardo: Aunque es una propuesta más experimental, su enfoque en el apoyo mediante canciones podría aportar una nueva dimensión al juego en equipo.
Los rumores sobre la expansión “Midnight” sugieren que Blizzard podría optar por nuevas especializaciones en lugar de introducir una clase completamente nueva.
Esto podría tener distintas ventajas tales como:
Reducir los desafíos de balance.
Ofrecer más opciones a jugadores de clases existentes.
Mantener la coherencia con la meta actual del juego.
En la encuesta anteriormente mencionada, Blizzard destaca su interés en ampliar el universo de World of Warcraft con nuevas opciones jugables. Aunque muchos conceptos parecen experimentales, propuestas como el Nigromante, el Mago de Batalla y el Artífice podrían integrarse de manera natural al juego.
Si bien es poco probable que todas estas ideas lleguen al juego, la comunidad puede esperar novedades emocionantes que enriquecerán la experiencia. Por ahora, solo queda aguardar los próximos anuncios oficiales y especular sobre el futuro de este legendario MMORPG.