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Blizzard ha realizado una nueva entrevista conjunta con Icy-Veins, Wowhead y Raider.IO para hablar sobre el Parche 12.1 de World of Warcraft y la Temporada 2 de Midnight. Paul Kubit, Associate Game Director, y Rachel Vought, Lead Quest Designer, han repasado algunos de los cambios más importantes que llegarán al juego.
Blizzard está muy satisfecha con la recepción que han tenido Zul'jan y Zul'jarra entre los jugadores. El equipo presta atención a la reacción de la comunidad hacia los personajes y está contento de poder seguir desarrollando la historia de Zul'jan.
La historia de la búsqueda de Arator no estará disponible al comienzo del Parche 12.1. Esta parte de la campaña se desbloqueará posteriormente, una vez haya comenzado la Temporada 2 y se encuentre disponible la banda Abismo Venenoso.
Los jugadores podrán desbloquear un viaje rápido hacia la Isla Serpenteante mediante el sistema de Presa durante la Temporada 2. Astalor regresará con nuevos objetivos, diálogos y recompensas.
Blizzard volverá a publicar una hoja de ruta para los ajustes de clases durante la Temporada 2, similar a la utilizada durante la primera temporada. Sin embargo, las fechas indicadas no serán las únicas ocasiones en las que podrán realizar cambios: si es necesario, habrá ajustes adicionales.
Los nuevos objetos Míticos 9/6 de los últimos jefes de banda se han introducido para recompensar adecuadamente a aquellos jugadores que completan algunos de los contenidos más difíciles de World of Warcraft.
Blizzard considera que los jugadores de banda Mítica deben contar con recompensas que reflejen la dificultad del contenido: “Los jugadores de banda Mítica se enfrentan a algunos de los contenidos más difíciles del juego y queremos asegurarnos de que se sientan recompensados de forma apropiada”.
Las nuevas Tiradas de bonificación de la Gran Cámara pretenden proporcionar una elección adicional cuando las recompensas disponibles en la Cámara no sean interesantes. Los jugadores podrán escoger entre obtener inmediatamente una pieza de equipo o utilizar su Tirada de bonificación para intentar conseguir posteriormente un objeto específico de una Profundidad, mazmorra o jefe de banda.
Estas Tiradas de bonificación estarán disponibles a partir de la segunda semana de la Temporada 2. Blizzard asegura estar “cautelosamente entusiasmada” con el funcionamiento del sistema y seguirá muy de cerca las opiniones de los jugadores.
Blizzard ha escuchado las peticiones para que un objeto elegido directamente en la Gran Cámara sea eliminado de la tabla de recompensas de las Tiradas de bonificación, evitando así conseguir posteriormente la misma pieza. No funcionará de esta manera en el Parche 12.1, pero es algo que podrían considerar en el futuro.
Por ahora Blizzard no tiene nada que anunciar sobre una montura exclusiva para los mejores jugadores de banda, similar a las recompensas existentes para Gladiador en PvP o el de Míticas+. El equipo considera interesante la idea, aunque reconoce que sería necesario determinar cómo medir ese porcentaje de jugadores en las bandas.
Blizzard no descarta prácticamente ninguna posibilidad para ampliar el Housing en el futuro. Además de las mascotas y los planos que llegarán próximamente, el equipo está estudiando las peticiones de la comunidad para seguir ampliando las funcionalidades de las viviendas.
Las nuevas Grutas pretenden recuperar parte de la peligrosidad que tenían los antiguos jefes de mundo. Tendrán diferentes dificultades, comenzando por una dificultad de mundo similar a los actuales jefes de mundo y llegando hasta Normal, Heroico y Mítico flexible.
Nymrissa, uno de estos nuevos encuentros, debería tener una dificultad comparable a uno de los primeros jefes de Abismo Venenoso en su correspondiente dificultad, pero sin alcanzar el nivel de los encuentros más exigentes de la banda.
El Códice Corrosivo está diseñado para ser completamente opcional. Blizzard quiere que sea un sistema destinado principalmente a los jugadores que disfrutan del contenido de mundo abierto, los completistas o aquellos que quieran exprimir al máximo la nueva zona.
El Códice Corrosivo contará con alrededor de 20 puntos para distribuir entre sus diferentes nodos, proporcionando ventajas específicas mientras exploramos las Cámaras de Atal'Utek, como conseguir más monedas, localizar determinados enemigos o reducir el daño recibido en algunas zonas peligrosas.
Jimothy, el mapache, estará escondido en el Parche 12.1 y todo apunta a que estará relacionado con algún tipo de secreto que tendrá que descubrir la comunidad.
La Isla Serpenteante y las Cámaras de Atal'Utek esconderán numerosas formas de desplazamiento. Blizzard ha introducido corrientes de aire, plumas, NPC y diferentes elementos interactivos que permitirán descubrir rutas alternativas y evitar grupos de enemigos.
Blizzard quiere que aprender a desplazarnos por Atal'Utek forme parte de la propia progresión de la zona. Un jugador que haya entrado cinco, seis o siete veces debería conocer atajos y métodos de movilidad que probablemente no descubrió durante sus primeras visitas.
Sobre la encuesta enviada a algunos jugadores acerca de posibles nuevas combinaciones de clases, especializaciones y arquetipos, Blizzard no está preparada para anunciar nada. El estudio reconoce que utiliza este tipo de encuestas para conocer las preferencias de la comunidad y deja abierta la posibilidad de compartir novedades en el futuro.