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Desde el lanzamiento de Midnight, hemos seguido perfeccionando los cambios relacionados con los addons introducidos en el pre-parche de Midnight. En la actualización 12.1, La Maldición de Ula'tek, nos complace dar el siguiente paso importante en este trabajo. Este trabajo refleja las ideas y los comentarios compartidos por nuestra comunidad, con especial atención a las auras, comúnmente conocidas por los jugadores como buffs y debuffs.
Estos cambios se centran en evitar que las auras (ya sean del jugador, los enemigos o los miembros del grupo o la banda) revelen información importante sobre el combate que podría utilizarse para la automatización del mismo. Al mismo tiempo, queremos que los addons puedan seguir mostrando las auras de diversas maneras personalizadas.
Para lograr este objetivo, La Maldición de Ula'tek introducirá nuevas API que permitirán a los addons mostrar conjuntos filtrados de auras de forma personalizada, sin exponer la información subyacente de las auras que podría utilizarse para la automatización. Los addons que actualmente muestran auras deberán actualizarse para ser compatibles con estas nuevas API, y trabajaremos directamente con los desarrolladores de addons durante el RPP de La Maldición de Ula'tek para ayudarlos a adaptarse a estos cambios y recopilar comentarios durante las pruebas.
Fuente: BLIZZ
