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La última actualización añadida al Parche 12.1 de Midnight ha traído consigo la eliminación de la diferencia de costes de blasones a la hora de mejorar piezas de equipo en la Temporada 2 de Midnight. Blizzard advierte que esto se debía a un error y los costes seguirá igual que durante la Temporada 1.
Se solucionó un problema por el cual las mejoras de equipo tenían costos de mejora variables. Ahora, las mejoras de equipo tienen costos fijos para cada rango, como en la Temporada 1 de Midnight.

Con el comiento de la beta de Midnight, los desarrolladores de World of Warcraft decidieron experimentar con un método para determinar el coste de mejora del equipo mediante blasones. En lugar de un precio único para cada rango, introdujeron un coste progresivo que aumenta con cada rango subsiguiente. Finalmente, abandonaron esta idea y todo se mantuvo igual. Sin embargo, en el parche 12.1, parece que han decidido retomar este experimento.
Tal y como podemos ver en los Reinos de Prueba de la Temporada 2 de Midinight, el coste de mejora para cada rango subsiguiente ahora aumenta en 10, comenzando en 10 (para mejorar de 1/6 a 2/6) y llegando a 50 (para mejorar de 5/6 a 6/6). Esto significa que una mejora completa requerirá 150 blasones en lugar de 100.
