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Durante las primeras pruebas de la alfa de Dragonflight, WoWhead ha tenido acceso a una entrevista con Ion Hazzikostas, director de World of Warcraft. A continuación pasamos a traducir una información muy relevante acerca de la fecha de salida de la próxima expansión.
Creo que nos estamos sintiendo cómodos. No lo habríamos anunciado si ese no fuera el caso, especialmente después del retraso de Shadowlands hace un par de años. Definitivamente escuchamos comentarios y vi preocupaciones en la comunidad de "¿es demasiado pronto? ¿Va a ser complicado llegar?" y entiendo esto si solo se mira el tiempo como una Alfa y Beta. Pero creo que si das un paso atrás y piensas "¿son 2 años después de la última expansión demasiado pronto para la siguiente?" Bueno, no, eso está en línea con la precedencia histórica. Creo que ciertamente nuestros jugadores están listos para pasar de Shadowlands a lo siguiente a finales de este año.
Dragonflight ha estado en desarrollo desde antes de que se lanzara Shadowlands, y ha tenido el ciclo de desarrollo completo que cualquier expansión de WoW tenía en el pasado. Una diferencia esta vez es que hemos decidido conscientemente tener un período de prueba público más enfocado. Mientras que en el pasado, creo que comenzábamos nuestro Alfa con el juego en un estado menos preparado, y luego, poco a poco, introducíamos el contenido en línea con en el transcurso de varios meses. Olvidé la fecha exacta, pero para Shadowlands fue como a mediados de abril cuando la Alfa comenzó y no fue hasta mediados de junio cuando incluso la última zona de subida de nivel estuvo disponible. BFA fue nuevamente una brecha de tres meses entre el lanzamiento de Alfa y que Valle Canto Tormenta llegara para ser probado.
Esta vez, todas nuestras zonas están listas probarse, y las implementaremos en el transcurso de versiones alfa sucesivas en las próximas semanas en rápidas sucesiones con comentarios específicos. Después de esta semana, nuestro plan es cerrar Las Tierras Azures y señalar a las personas qué es lo siguiente. Y luego cerraremos eso y señalaremos a la gente lo que llegará a continuación. Queremos una experiencia enfocada que concentre la retroalimentación, que sea mejor y una experiencia de prueba más precisa para las personas que juegan un Alfa, donde la zona esté realmente llena de otros jugadores porque ahí es donde se concentra la atención de todos actualmente. Y vamos a tener mucha emoción durante el próximo mes y medio a medida que implementemos nuestras zonas, el resto de los árboles de talentos, mazmorras, todo lo demás. Y luego, tan pronto como esté todo ahí, pasaremos a Beta.