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Estamos implementando algunos ajustes para los tanques que llegarán con el mantenimiento semanal programado, ya que sentimos que el rol de tanque se ha quedado rezagado con respecto a nuestras intenciones para mantener el ritmo del daño que se les realiza en Míticas+. Nos estamos enfocando en dos objetivos.
Aumentar la mitigación pasiva para reducir de forma general el daño en las especializaciones de tanque que tienen un rendimiento inferior en niveles de dificultad más altos.
Aumentar la disponibilidad y la efectividad de algunos tiempos de reutilización. Esto debería ayudar a las especializaciones con bajo rendimiento a cubrir mejor los períodos de daño intenso.
Confiamos en que estos cambios ayuden a reducir la brecha entre las especializaciones de los tanques, y continuaremos supervisando y ajustando según sea necesario.
Caballero de la Muerte
Sangre
El Arma de runa danzante otorga un 25% de parada (antes era un 20%).
La Fortificación sangrienta otorga un 40% de resistencia (antes era un 35%).
La sanación mejorada de Golpe letal mejorado aumentó al 15% (antes era del 5%).
La Danza de la medianoche otorga Arma de runa danzante durante 8 segundos (antes 6 segundos).
La probabilidad de que se active Danza de la medianoche aumentó al 12,5% (antes era del 10%).
Cazador de Demonios
Venganza
Ahora, los Protecciones demoníacas reducen todo el daño recibido en un 12% (antes era un 8%).
La habilidad Piel gruesa ahora otorga un 55% más de resistencia (antes era un 50%).
Efectividad de Maestría: Sangre vil aumenta un 20%.
Ahora, Atracador del Vacío hace que Flaqueza reduzca el daño recibido en un 5% (antes era un 4%).
Paladín
Protección
La Bendición del ocaso reduce el daño recibido hasta en un 20%, y este porcentaje aumenta a medida que disminuye tu salud (antes era del 10%).
Las Placas santificadas aumentan la resistencia en un 7/15% (antes era un 5/10%).
La duración de Defensor candente aumentó a 12 segundos (antes era de 8 segundos).
Defensor candente ahora reduce el daño recibido en un 30% (antes era un 20%).
La duración del sistema Centinela aumentó a 20 segundos (antes era de 16 segundos).
Guerrero
Protección
Luchar en medio de las llamas reduce el daño mágico recibido en un 6% (antes era un 4%).
Falange reduce el daño que te infligen los enemigos en un 8% (antes era un 5%).
La eficacia de Ignorar dolor aumentó un 8%.
Fuente: BLIZZ

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