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Estamos implementando algunos ajustes para los tanques que llegarán con el mantenimiento semanal programado, ya que sentimos que el rol de tanque se ha quedado rezagado con respecto a nuestras intenciones para mantener el ritmo del daño que se les realiza en Míticas+. Nos estamos enfocando en dos objetivos.
Aumentar la mitigación pasiva para reducir de forma general el daño en las especializaciones de tanque que tienen un rendimiento inferior en niveles de dificultad más altos.
Aumentar la disponibilidad y la efectividad de algunos tiempos de reutilización. Esto debería ayudar a las especializaciones con bajo rendimiento a cubrir mejor los períodos de daño intenso.
Confiamos en que estos cambios ayuden a reducir la brecha entre las especializaciones de los tanques, y continuaremos supervisando y ajustando según sea necesario.
Caballero de la Muerte
Sangre
El otorga un 25% de parada (antes era un 20%).
La otorga un 40% de aguante (antes era un 35%).
La sanación mejorada de aumentó al 15% (antes era del 5%).
La otorga durante 8 segundos (antes 6 segundos).
La probabilidad de que se active aumentó al 12,5% (antes era del 10%).
Cazador de Demonios
Venganza
Ahora, los reducen todo el daño recibido en un 12% (antes era un 8%).
La habilidad ahora otorga un 55% más de aguante (antes era un 50%).
Efectividad de aumenta un 20%.
Ahora, hace que reduzca el daño recibido en un 5% (antes era un 4%).
Paladín
Protección
La reduce el daño recibido hasta en un 20%, y este porcentaje aumenta a medida que disminuye tu salud (antes era del 10%).
Las aumentan la aguante en un 7/15% (antes era un 5/10%).
La duración de aumentó a 12 segundos (antes era de 8 segundos).
ahora reduce el daño recibido en un 30% (antes era un 20%).
La duración del sistema aumentó a 20 segundos (antes era de 16 segundos).
Guerrero
Protección
reduce el daño mágico recibido en un 6% (antes era un 4%).
reduce el daño que te infligen los enemigos en un 8% (antes era un 5%).
La eficacia de aumentó un 8%.
Fuente: BLIZZ
