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¡Saludos vecinos!
Ha pasado una semana desde que los Proyectos se han lanzado y hemos estado leyendo vuestros comentarios y trabajando en algunas mejoras que introduciremos en los siguientes días.
El comentario mas destacado se ha centrado en el límite de experiencia de hogar por cada Proyecto. Este límite existe para que conseguir nuevas decoraciones a cambio de experiencia continúe siendo valioso, pero coincidimos que un límite de 1000 de experiencia es demasiado limitado en comparación con la experiencia necesaria para subir de nivel la casa.
Aumentaremos el límite de experiencia de Hogar por Proyecto de 1000 a 2250. Con los 250 p. de XP al completar el Proyecto se eleva el total obtenible a 2500 de experiencia de Hogar.
Con un total de 40 días para este primer proyecto y después una duración de (aproximadamente) un mes una vez que se lance Midnight, ganarás entre 1 - 2 niveles de hogar solo con el Proyecto mensual.
Este cambio no otorgará experiencia de forma retroactiva, pero aumentará el límite para el actual, por lo que todos podrán ganar estos 1250 XP adicionales.
El siguiente punto de los comentarios mas común se refiere al rendimiento decreciente por completar tareas. Esto existe para animar a los jugadores a realizar otras tareas y no repetir la misma una y otra vez. Sin embargo, reconocemos que no todas las tareas son para todos los jugadores y que cada uno tiene sus preferencias, lo que podría llevarles a realizar un reducido conjunto de tareas de forma repetida
Aumentaremos el rendimiento decreciente del 20% al 50% al mismo tiempo que disminuiremos su velocidad de descenso.
Este cambio afectará tanto a las recompensas (XP de Hogar y Cupones de la Comunidad) como al progreso del Proyecto. Esto significa que si antes pasabas de conseguir 10 cupones a conseguir 2 tras completar una tarea repetidamente, ahora conseguirás un mínimo de 5.
Si estás recibiendo el mínimo de cupones de una tarea repetida cuando la actualización se lance, deberás salir y volver a entrar al juego para que se actualice.
También introduciremos un reinicio semanal para el rendimiento decreciente de las tareas repetibles. Dado el momento de esta actualización, el primer reinicio será la semana del 3 de febrero.
La dificultad de los proyectos se ajusta al nivel de actividad de tu vecindario. Sin embargo, dada la falta de información para este primer mes, el sistema aún no se ha calibrado según el nivel de actividad del vecindario. Por lo tanto, solo para este primer proyecto:
Se reducirá la cantidad de XP necesaria para completar el primer Proyecto de 1000 a 400.
Esto debería mejorar mucho la situación en los barrios mas pequeños y menos activos. Además:
La XP al realizar tareas generales aumentará de 10 a 50.
Estas tareas generales son aquellas que proporcionan algo de XP pero no están relacionadas con el Proyecto actual, y este cambio se aplica solo a ellas como una forma de hacerlas sentir mas gratificantes.
Algunas anotaciones
La interfaz de usuario del Proyecto no menciona el límite de XP ni los rendimientos decrecientes, pero si ves experiencia de hogar como recompensa, aún no has alcanzado el límite.
Se incluirán mejoras en la interfaz de usuario en una futura actualización.
Si has alcanzado el límite de XP de Hogar, seguirás contribuyendo al progreso del Proyecto. Los jugadores muy comprometidos pueden completar entre ellos un Proyecto (y aún más con los cambios mencionados).
No lo olvides: hay una bonificación del 20% en las recompensas si juegas en un grupo con dos de tus vecinos. ¡Disfruta de la colaboración en equipo!
Esperamos recibir mas comentarios y seguiremos adaptándonos según sea necesario. ¡El housing es un sistema largo y emocionante que apenas acaba de comenzar!
FUENTE: BLIZZ
