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De forma continua, Blizzard busca trabajadores para alguno de sus departamentos, juegos o proyectos sin anunciar por el momento. Aunque actualmente son momentos complicados para la empresa debido a todo lo sucedido con la denuncia del Estado de California, Blizzard se encuentra realizando una ampliación del equipo de World of Warcraft.
Nuevos puestos de trabajo se están abriendo para contratar a más personal (no son sustituciones de trabajadores) para trabajar activamente en áreas como el Jugador contra Jugador del juego, diseño de misiones, encuentros, combate, contenido... y un largo listado que a continuación os citaremos.
Sin lugar a dudas esto son buenas noticias ya que dará una buena inyección de moral al equipo y sin lugar a dudas se podrán mejorar algunas de las carencias que actualmente sufre World of Warcraft para que sean revertidas de cara a un futuro parche 9.2 o incluso la expansión 10.0.
Software Engineer, Engine Tools - World of Warcraft
Class/Combat Designer - World of Warcraft
Game Designer, PvP Content - World of Warcraft
Class/Combat Designer, Tuning - World of Warcraft
Senior Software Engineer, Engine - World of Warcraft
Mid/Senior Encounter Designer - World of Warcraft
Senior Technical Artist - World of Warcraft
Knowledge Manager - World of Warcraft
Software Engineer, Engine - World of Warcraft
Content Designer - World of Warcraft
Sound Designer - World of Warcraft
Quest Designer - World of Warcraft
Principal Game Designer - World of Warcraft
Senior Visual Development Artist, Environments – World of Warcraft
Senior Software Engineer, Tools (Server) - World of Warcraft
Senior Software Engineer, WoW Classic - World of Warcraft
Technical Designer - World of Warcraft Classic
Associate Game Producer, Engineering - World of Warcraft
Associate Production Director - World of Warcraft
Associate Game Director - World of Warcraft
Fuente: BLIZZ