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Con la actualización de contenido "La Maldición de Ula'tek" a la vuelta de la esquina, hemos preparado un resumen con los detalles que los jugadores quizás quieran saber sobre el final de la Temporada 1 y el comienzo de la Temporada 2.
Como en temporadas anteriores, el PvP competitivo de Midnight de la Temporada 1 terminará a las 22:00 (10:00 p. m.) la noche anterior al inicio del mantenimiento del parche en cada región. Las mazmorras Míticas+ de la Temporada 1 permanecerán disponibles, y se podrán obtener logros como "Innovador" y "Aventajado" hasta que comience el mantenimiento. Cuando los reinos entren en mantenimiento la semana del 11 de agosto, se calcularán los límites de percentil para Míticas+ y PvP. Cuando el juego vuelva a estar en línea con la actualización "La Maldición de Ula'tek", la Temporada 2 de Midnight estará en marcha en un estado de pretemporada, con cierto contenido y recompensas aún no disponibles.
Durante la semana previa a la temporada, estarán disponibles las dificultades de Profundidades del 1 al 11, junto con la dificultad Nemesis "?". Las Profundidadesd Pródigas no aparecen durante la pretemporada, y el nivel máximo de recompensas disponibles en las Mazmorras será equipo de Aventurero 3/6 y Emblemas de Veterano.
Nuevas características al aire libre, como Curse Surges y Cámaras de Atal'Utek, están disponibles durante la pretemporada. Los cofres de recompensa otorgan equipo de veterano de la Temporada 2 y aparecen durante la semana de pretemporada. El sistema de Presa en Dificil está disponible durante la pretemporada y otorga equipo de veterano de la Temporada 2.
Con el mantenimiento de la semana del 18 de agosto, aparecerán las Profundidades Pródigas, la Llave de arca restaurada comenzarán a aparecer y se activará la dificultad Némesis “??”. Los jugadores que derroten la dificultad Némesis “??” durante esta primera semana de la temporada obtendrán el logro Fabled Let Me Solo Him: Azta'rec . También estará disponible la misión Presa de Pesadilla, que otorgará equipo de Campeón de la Temporada 2.
Durante la semana previa a la temporada, el nuevo conjunto de mazmorras de la Temporada 2 estará activo y disponible en dificultad Heroica y Mítica 0, incluyendo la nueva mazmorra del Parche 12.1. Las mazmorras Míticas 0 otorgarán equipo de Campeón 1/6 con un bloqueo semanal que solo durará esa semana.
Con el mantenimiento de la semana del 18 de agosto, los jugadores comenzarán a obtener Piedras angulares míticas y las dificultades de las mazmorras Míticas+ estarán disponibles. Las mazmorras Míticas 0 volverán a tener un bloqueo diario.
Durante la semana previa a la temporada, estará disponible la dificultad Mundo de la guarida Gruta de las Mareas, que otorgará equipo de veterano de la Temporada 2.
Estos objetos se ligan al recogerlos, al igual que el equipo obtenido en las bandas. Las guaridas tienen un bloqueo semanal, y un Núcleo del Vacío (cuando esté disponible) solo se puede usar una vez por semana en una guarida.
Con el mantenimiento de la semana del 18 de agosto, la banda de la Temporada 2 estará disponible en dificultades Normal, Heroica y Mítica, junto con el Ala 1 del Buscador de bandas. También estarán disponibles las dificultades Normal, Heroica y Mítica Flexible de la Guarida de la Gruta de las Mareas.
Los nuevos Campos de Entrenamiento: Arenas estarán disponibles al comienzo de la pretemporada, junto con actividades PvP no puntuadas en los Campos de Batalla y el mundo exterior.
Cuando comience la Temporada 2 la semana del 18 de agosto, se pondrán en marcha todas las partidas PvP clasificatorias, en las que los jugadores ganarán rango y créditos para obtener nuevo equipo PvP, títulos, logros, juguetes y las monturas de gladiador y sañosa.
Durante la semana previa a la temporada, la Gran Cámara ofrecerá recompensas basadas en tus actividades durante la última semana de la Temporada 1. El crédito de la Gran Cámara de la Temporada 2 comenzará a acumularse durante la semana previa a la temporada, y las recompensas por esos esfuerzos estarán disponibles para reclamar el 18 de agosto.
Las Chispas para crear objetos de profesión también comenzará a aparecer durante la pretemporada.
Las tiradas de bonificación no estarán disponibles en la primera Gran Cámara de la Temporada 2. Estarán disponibles durante la segunda semana de la Temporada 2 (25 de agosto) y podrán ser seleccionadas por cualquier persona que haya desbloqueado al menos 3 paneles.
Para la primera Gran Cámara de la Temporada 2, el nivel máximo de equipo que se puede obtener de la fila Mundo será Campeón 3/6. Las Cámaras posteriores pueden otorgar equipo de la fila Mundo con una calidad máxima de Héroe 1/6.
Gracias por leer. ¡Nos vemos en La Isla Serpenteante!
Fuente: BLIZZ

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