Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Como muchos jugadores han notado, las correcciones de ayer incluyó una reducción de Oblivion de Sarkareth en dificultad mítica que resultó en una reducción mucho mayor de lo que originalmente pretendíamos.
Después de deliberar sobre esto, hemos decidido mantener el valor real que ahora ha estado activo en el juego desde esa corrección en vivo.
Pedimos disculpas por cualquier confusión que esto haya causado.
Fuente: BLIZZ